无极小说吧 > 具现真实游戏 > 第306章 塔形
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具现真实游戏

        

“你们觉得这元素炮有什么弊端?陆斌你先说。”


        

墨澜出声问道,陆斌闻言当即直接了断的说道。


        

“命中率差,笨重,大概就这两点。


        

元素炮打建筑还行,如果用来打人的话根本瞄不准,多进都瞄不准,它只能打直线,除非是用炮顶着别人脑门轰,否则闪避几率几乎是百分之九十九。


        

之所以留百分之一还是担心有人闪避的时候正好撞上射歪的炮弹。


        

其实吧,这两个弊端只能算同一个,命中率差。”


        

“嗯,命中率差,林斡,你呢?”


        

“我也感觉差不多,这个元素炮虽然射程远,威力强,但却只能直来直往,没有拐弯追敌人这么一说。


        

在这一点上法师塔就非常优秀,虽然攻击距离短,相对元素炮速度较慢,但指哪打哪,可以锁定,拐弯。”


        

墨澜闻言轻轻点头。


        

“那在你们看来,元素炮适合野外单独作战吗?”


        

两人闻言,互视一眼,随即不约而同的摇头道。


        

“不行,除非元素炮旁边有强大的法师、战士守护并对付个体,否则元素炮虽然威力强大,可打不到人那也都是虚的。


        

元素炮本身就应该是面对成建制骑士团和建筑的,而不应该是个人。”


        

“和我的结论差不多,那既然如此,那移动法师塔还是势在必行。


        

移动法师塔配备元素炮,近距离打击、防御、中远距离打击都能做到。


        

再加上作为车带来的灵活机动性,完全可以满足我们的需求。


        

这样,林斡,你继续去研究发动机,最好早日攻克。


        

陆斌,我们两个首先把微型法师塔造出来。


        

只要等微型法师塔完成,那之后只要把微型法师塔装上车就是移动法师塔了。”


        

“好。”


        

陆斌点头,和墨澜一起来到高炉旁边的工作台前坐下,两人拿出纸笔。


        

“一个一个来,首先定下法师塔需要实现的功能。”


        

墨澜说完,陆斌沉吟片刻,随即直接说了起来.


        

“我们需要的是攻击、防御,所以我们只需要恒定水盾术、暗火球术即可。


        

再加上激活法术需要用的水元素池,火火元素,以及元素炮中用到的空间元素池。


        

总共五个功能,应该不能再简化了吧?”


        

墨澜闻言沉吟片刻,随即点了点头。


        

“的确,功能层面上这应该就是极限了,抛弃一切华而不实的东西,只留下最为基本的功能。


        

不过还缺了一个功能。”


        

“什么功能?”


        

陆斌好奇的问道。


        

“鹰眼!”


        

“鹰眼术?”


        

“对,法师本身的探查范围有限,精神力探查范围还没有肉眼的距离才。


        

如果光用肉眼警戒、探查、搜索的话明显不行。


        

而法师自己使用鹰眼术探查的话,明显差了点意思。


        

法师塔上恒定集团施法·鹰眼术,有巨大的探查范围才不至于成为一个瞎子。


        

而且配合机械心智计算的话,元素炮的发射、使用也将更加方便、更加精准,就像是有卫星定位一样。”


        

“那这样的话就还要再加一个光系元素池?


        

鹰眼术加光系元素池,这又多了两个,所需空间又得增加不少,换言之,法师塔的大笑又得增加不少。”


        

墨澜闻言沉吟片刻。


        

“元素池内部用空间拉伸技术,减小元素池占地大小,提高元素池储存容量。”


        

“可空间拉伸术对恒定法术模型没有用。


        

恒定法术模型需要的是材料大小,而不是空间大小。


        

我们只能拉伸空间大小,而不能拉伸材料大小,也就是说还是需要相同体积的材料。”


        

“没办法,鹰眼术不能缺,这样,我看看能不能集成为法阵吧


        

就是不知道如果我把这些法术都集成为法阵的话,法阵与法阵的共鸣能否达成集团施法的效果。”


        

墨澜心中思索,而陆斌闻言也思考起来。


        

“按理说应该是可以的,集团施法会将法术的每一个功能都放大。


        

如果集成为法阵的话,那单独一个法术效果就是法阵的一部分,自然会同样放大。


        

就是这样会不会在释放一个法术的时候同时释放其他所有法术?


        

如果会的话,那对元素的浪费就有点恐怖了。”


        

墨澜思索片刻后点了点头。


        

“这点的确,想要激活法术共鸣,整个法术运行是必不可少的,而一旦整体运行,多种效果一起激活......”


        

墨澜否决道。


        

“太浪费,算了,还是以法术模型为基准恒定上去吧。”


        

墨澜和陆斌当即就讨论起来,陆斌的法师塔正在建造过程之中,无论是墨澜还是陆斌对于法师塔都有着足够的了解,并且对于需要恒定的几个法术模型也了如指掌,于是两人就开始讨论起来。


        

首先尽可能的缩小恒定法术模型的大小,每一个缩小一点都能节省大量空间。


        

缩小完毕之后就开始计算不同法术模型之间的排布问题,尽可能不将互相冲突的法术模型安排在一起,避免法术模型与法术模型之间的冲突、影响以及损耗。


        

这一步步做完之后,墨澜和陆斌才开始讨论移动法师塔的形状问题。


        

法师塔只是一个称呼,只是一种建筑类型,建造成什么形状完全看个人心情。


        

可以是平房,可以是圆塔,可以是方塔,可以是城堡,可以是别墅,这个都没关系的,法师塔的核心在于元素池以及恒定的法术模型,符合这两点就是一个法师塔。


        

所以墨澜不必局限于塔形,可以自由设计更加合理的形状,尽可能的将每一寸空间都完美利用,不产生丝毫浪费。


        

墨澜和陆斌两人不断计算,可越计算、越讨论两人的表情就越奇怪,最后伴随着讨论而逐渐绘制出来的图纸又是一个熟悉的形状。


        

塔形!


        

因为越是计算,他们二人就发现城堡、平房一类空间浪费太多,最合理、利用率最高的就是塔形。


        

墨澜和陆斌互视一眼,笑了笑。


        

“看来还是得造一个微型法师塔出来了。”


        

“又熟悉又好看,这不挺好吗。”


        

墨澜闻言笑了,念头一动,高炉中的液态金纹黑钢缓缓流出。


        

铸造开始!



具现真实游戏》是作者:叶脈倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作