无极小说吧 > 免费游戏设计师 > 第三百三十六章 《史丹利的寓言》
夜间

免费游戏设计师

        

马松愕然的看着众人。


        

你们知道你们刚才做了一个多么错误的决定吗


        

我会让你们为你们的行为付出代价!


        

话是这么说。


        

但!


        

马松还是不知道什么叫做meta游戏。


        

这玩意他就没听说过!


        

……


        

刘维拍了拍手,说道:


        

“好了,你们先走吧,马松留下,我给你讲解一下meta游戏的概念!”


        

众人点了点头,便一脸祝福的神情看着马松离开了。


        

马松看见众人的目光,耳边似乎有一首歌萦绕在耳边。


        

“哦~祝你平安~哦,祝你平安~”


        

马松连忙摇了摇头,将这个奇怪的音乐甩出脑海。


        

不就是个meta游戏嘛!


        

有什么可怕的。


        

刘维看着马松,脸上露出幸福的笑容。


        

这可是个人才啊!


        

一定要好好发扬他的能力,为资本主义……


        

呸!


        

为社会主义做贡献!


        

“小马啊!这几个月在公司感觉怎么样啊!”


        

马松咽了一口不存在的唾沫。


        

这开场白!


        

好熟悉啊!


        

“一切都挺好的!”马松说道。


        

刘维点了点头。


        

他也觉得很奇怪,自己跟公司所有人都能很自如的聊天。


        

怎么到马松这里就有一种隔阂感呢?


        

就好像……叔叔跟小舅子的关系。


        

很亲近,但不是一家人!


        

刘维觉得这可能是因为马松过于天才,自己这种文抄公不配与之交流的原因


        

刘维咳嗽了两声,开始跟马松解释这次要做的游戏类型。


        

“我们这次要做的游戏叫《史丹利的寓言》。”


        

“这个游戏就一个主人公……或者说两个也可以。”


        

“一个叫‘史丹利’的主角和一个不知名的旁白。”


        

“游戏的内容就是旁白帮助主角找到真正的结局!”


        

“第一个结局是……”


        

刘维说到这,突然闭上了嘴巴。


        

脸上带着不知名的神情。


        

万一!


        

我是说万一!


        

马松真是一个天才!


        

那自己帮他把所有的游戏思路都说出来,是不是对他天赋的一种抹杀?


        

毕竟马松跟孙琳和王帅斌这些人可不同。


        

孙琳和王帅斌充其量就算是资历丰富的老员工。


        

马松却有可能是真正意义上的天才!


        

……


        

沉默片刻,刘维开口道:“小马,你这样,你试着写一份概念稿。”


        

“能不能写好无所谓,我就三个要求。”


        

“第一,要打破第四面墙!”


        

“第二,旁白要竭尽全力帮助主角获取胜利!”


        

“第三,游戏的结局要有18个!”


        

……


        

马松一脸震惊看着刘维。


        

你踏马是不是疯了?


        

你这是让我写概念稿嘛?


        

你这是让我去死!


        

要不是刘维现在脸上一副和蔼可亲的表情。


        

马松肯定认为自己的身份已经暴露了!


        

要不然刘维能说出这种话?


        

孙总,王总和张姐都是根据您的概念稿做游戏。


        

怎么到我这里画风就变了?


        

怎么突然从简单模式变成地狱模式了?


        

但!


        

马松只是稍微有些气愤,一瞬间就醒悟过来。


        

这喵的不是一件好事吗?


        

让我做下一款新游戏!


        

这是妙蛙种子吃着妙脆角走进了米奇妙妙屋。


        

妙到家了!


        

这要是不瞎鸡写,对得起组织安排给自己的任务吗?


        

马松顿时露出一副胸有成竹的表情,大言不惭道:“放心吧,刘总,交给我没问题!”


        

……


        

等到马松离开之后,刘维坐在老板椅上,揉了揉太阳穴。


        

他有一个猜测。


        

他感觉这个世界好像不是为自己准备的。


        

马松好像才是世界之子。


        

要不然怎么能年纪轻轻做出来《我的世界》这种世界***来!


        

所以,刘维才把《史丹利的寓言》交给马松去做。


        

万一!


        

万一马松真的又能做出来!


        

那可能马松才是蓝星的主角。


        

等等!


        

刘维发现了华点。


        

那我算什么?


        

王莽嘛?


        

好家伙,王莽大战刘秀?


        

在网讯科技公司?


        

这可太秀了!


        

……


        

……


        

马松回到了自己的专属工位。


        

现在的他,很惆怅!


        

他不太清楚,刘维让他做一款新游戏的设计稿到底是出于什么原因。


        

是真的认为自己是可造之才。


        

还是……


        

发现了自己的身份?


        

借以羞辱自己。


        

但没关系,就凭我这这么多年的游戏经验,我做不出一个小小的meta游戏?


        

马松信心十足的打开电脑,双击新建文档。


        

然后……


        

陷入了沉默。


        

嗯……


        

这玩意要怎么做啊!


        

首先是旁白,这玩意一般不是用来叙事的嘛?


        

“很久很久之前……”


        

“曾经……”


        

“黑夜即将到来……”


        

这才是旁白的正确用法啊!


        

把旁白当成主角用!


        

刘维的心得有多大啊!


        

或者说,他的脑子有多大?


        

僵尸撬开都要留下点什么?


        

马松陷入了深思……


        

第四面墙……


        

旁白帮助主角完成任务……


        

18个结局……


        

嘶……


        

马松感觉眼前有点发花,这哪里是在写设计稿!


        

这尼玛是在这里写侦探小说!


        

马松打开网页,搜索了《旁白的正确用法》。


        

现在都什么时代了!


        

还自己思考!


        

蠢不蠢!


        

马松点开热度最高的连接。


        

《苹果的旁白怎么使用》


        

很好!


        

是个营销号!


        

马松又进入小破站!


        

众所周知。


        

遇事不决上知乎。


        

有事就问小破站。


        

马松打入《旁白的正确使用方法》。


        

结果出来的搜索结果让他很意外。


        

《跟班尼特福迪一起攻克难关》?


        

这不是个折磨游戏吗


        

而且困难模式里的旁白堪称老妈子。


        

逼逼赖赖,再加上孙琳那贱兮兮的声音……


        

听的马松差点翻过去。


        

不过从某种角度来说,这也不是不行!


        

但!


        

当马松看完之后,脑海里只有一个念头。


        

这也行?!


        

要是把旁白这么做,怕不是游戏当场暴毙!


        

等等!


        

马松突然反应过来。


        

这为什么不行?


        

我什么身份啊!


        

我来这是好好做游戏的嘛?


        

我是来搞破坏的啊!


        

既然如此,自己为什么要担心这游戏做不好呢?


        

直接上猛药啊!


        

一个纯粹的,无情的,以嘲讽玩家为乐的旁白,让他们生气,让他们破防,让他们欲罢不能!


        

马松顿时思如泉涌,源源不断的灵感涌入他的脑海。


        

首先分析《跟班尼特福迪一起攻克难关》的成功要素。


        

避免《史丹利的寓言》出现意外。


        

嗯……


        

《跟班尼特福迪一起攻克难关》本身就是一个困难无比的游戏。


        

哪怕是后面上了旁白,也只是一个加深困难的程度。


        

这让玩家再有了充足的心理准备。


        

但!


        

《史丹利的寓言》马松却不打算这么做。


        

他打算做一个第一眼看起来就异常温馨的游戏环境。


        

至于环境……


        

马松环视了一周,就设定成办公室吧。


        

结局嘛……


        

上来给个表面温馨,实际上却是欺骗的结局。


        

直接让玩家感觉受到了侮辱。


        

最好不仅仅是智商上的侮辱,还有人格上的侮辱。


        

然后玩家就是铺天盖地的差评,到时候不光是这款游戏,甚至连网讯科技这块金字招牌都会直接破碎!


        

试想一下,一个旁白在旁边对玩家的行动指手画脚。


        

而玩家一旦开始不按照旁白所说的行动,那旁白就开始冷嘲热讽,对玩家各种侮辱。


        

一款以辱骂玩家,命令玩家为乐的游戏。


        

赞!


        

但凡是正常的玩家,都不会继续玩下去吧!


        

马松脸上露出兴奋的笑容。


        

开始劈里啪啦的在键盘上打着字。


        

……


        

……


        

三月二十三号。


        

《影之刃》正式上线。


        

这款游戏自发售以来,就备受玩家瞩目。


        

无数游戏厂商,新闻媒体都在关注着这款游戏。


        

毕竟……


        

这游戏前期的造势实在是太大了!


        

……


        

汪小菲打开直播,咳嗽了两声,准备给大家来上一波正儿八经的祝福。


        

结果……


        

“磨磨唧唧的,下游戏啊!”


        

“你真以为现在的人看你是为了看你?我们看你是为了看黑鸟菲菲!”


        

“我们可是正经人,别以为穿个不正经的衣服就可以让我们不正经!”


        

“嘿嘿嘿,我可是听说了,这游戏自带rp属性!”


        

汪小菲看见这些弹幕,脸色一沉。


        

她自然也看了官方给出的宣传视频。


        

格斗很流畅!


        

剧情很棒!


        

心法和装备……就有些一言难尽了!


        

汪小菲选择‘魂’进入游戏,伴随着那近乎完美复刻《雨血》的画风和剧情。


        

汪小菲也沉浸在其中。


        

“哇,这个游戏他竟然是两个技能链啊!”


        

“这些技能看起来也太呆了!”


        

“我收回我的话,这技能合起来也太炫了吧!”


        

“简直酷到没朋友!”


        

伴随着游戏时间的加深,角色的技能也随着等级解锁。


        

这时候,汪小菲才发现这款游戏的奥妙所在。


        

虽然只有两条技能链,但只要合理的安排技能,就可以实现无限连招。


        

上链冷却完毕,下链就可以接着使用。


        

而且技能的组合多种多样,堪称豪华。


        

汪小菲就分别用了两种不同的组合方式。


        

这还是没有转职之前的组合,一旦转职,玩家就会解锁更多的技能,组成伤害更高,连击率更多,看起来更华丽的技能链。


        

当然,现在的重点根本不是技能链。


        

而是!


        

抽心法!


        

没错,汪小菲已经根据官方放出来的消息,了解到心法是贯穿玩家前后期的重要战力资源。


        

而汪小菲看重的,并不是自己能抽到什么心法,而是能解锁几个心法背景故事!



免费游戏设计师》是作者:凡如月亡倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作