无极小说吧 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第八十章 要玩就玩点不一样的
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游戏制作:从治愈玩家开始

        

随着时间的推进,两个项目的推进速度也非常的快。


        

后面加入进来的那些个新员工,终于了解到如秦毅、杨忻跟阮宁雪她们为什么对陈旭那么推崇了。


        

如丝般顺滑的工作日常,所有的东西都是一步到位,丝毫没有一点点干涩更感受不到一毫毫的阻碍。


        

就仿佛是前进的道路上,涂满了润滑液一样,只要朝着前面奔跑,然后冲刺一滑就能够抵达幸福的终点。


        

整个团队,虽有相互的创意讨论,却并没有争吵。


        

因为整个游戏的核心都是确定好的。


        

大家为了这个目标,进行尝试就行了。


        

这样的情况下,就算加班那也是幸福的加班。


        

要知道陈旭在星云游戏里面给出的加班费真的很高,而且各种福利待遇也是拉满的。


        

其中《三国杀》相较于原本的改进,更多是基于游戏体验,而非规则上的。


        

当然除去规则之外,实际上《三国杀》还是有非常优秀地方的。


        

那就是游戏中的台词跟配音。


        

可以说这给《三国杀》增色了不少。


        

能够算得上最顶尖的一批。


        

其中不少的经典台词让玩家们更是记忆犹新。


        

可能有一些没玩过《三国杀》的玩家不清楚这些台词的出处。


        

但却也曾听过。


        

例如赵云的‘能进能退乃真正法器’,诸葛亮的‘知天易,逆天难’,关羽的‘观尔乃插标卖首’。


        

至于玩法模式的话,暂定为一个标准5人场,也就是一主两反一忠一内。


        

之后的话,例如国战玩法等等模式,肯定是要留着后续一点点更新的。


        

毕竟一款游戏,真的不适合一开始内容就太过丰富。


        

因为玩家是需要有一个上手时间跟学习成本的。


        

哪怕前世被称为天下第一的塞尔达系列,从第一款3D化的时之笛,到后面的天剑、黄昏公主,再到大名鼎鼎的野炊。


        

每一步的内容都丰富的令人发指,但却也是循序渐进让玩家了解到各个系统跟内容设定的。


        

所以对一款游戏,想要面面俱到,或者一开始展现出一大堆内容在玩家面前,有时候反而不能让玩家感受到你这游戏内容多么丰富。


        

感受到的只有劝退,因为这特么太复杂了,我玩个游戏怎么还要跟考研究生一样,研究那么多的系统设定啊!


        

至于另一款游戏《糖豆人》,在这上面如同之前的《胡闹厨房》一样。


        

除了玩家体验内容的提升,最大的关键那就是游戏的内容更新。


        

同样支持适配‘创意工坊’,让玩家能够进行地图的自主创建。


        

前世《糖豆人》从爆红到凉凉,有不少玩家觉得是外挂原因导致的。


        

的确这是一个因素,但却绝对不是主要因素。


        

因为如果是外挂导致游戏的凉凉,其实这是有一个很显著的规律。


        

那就是玩家呈现阶梯式的下滑。


        

正常游戏——遇到了外挂——心态发生了变化——退游。


        

这是一个正常玩家因为外挂而退游的历程。


        

但却不会瞬间让游戏凉凉。


        

真正让《糖豆人》快速凉凉的核心原因。


        

那就是游戏内容的丧失。


        

作为一款综艺闯关的轻度休闲游戏,其实决定它内容的地方那就是各个关卡带来的闯关乐趣。


        

而一旦玩家将所有的关卡都弄明白,玩腻了。


        

那这款游戏其实就没有多少乐趣了。


        

而前世的《糖豆人》制作公司在游戏大获成功之后,他们干了什么?


        

关卡肯定有在制作,这是毋容置疑的一件事情。


        

可他们干的最多的事情,那就是出皮肤、搞联动。


        

等他们反应过来,再不出新地图游戏就凉了的时候,已经晚了。


        

所以对陈旭来说,他要做的事情,那就是最大限度的让玩家的热情,能够停留的长一些。


        

并且让《糖豆人》这款游戏,通过创意工坊能够有一个长线的生命力。


        

至于打造成一款经久不衰的多人游戏,这不现实。


        

因为《糖豆人》的游戏属性,差不多就是跟网红类似。


        

能够火一段时间,可想要一直火下去,完全无法做到。


        

不是游戏质量的问题,而是内容深度方面的问题。


        

………………


        

随着展会举办的时间越来越近,星云游戏内的气氛倒是比较的轻松。


        

因为两款游戏的进度都非常的喜人,其中《三国杀》这边已经开始测试网杀版的各个功能了。


        

剩下的只有一些武将的配音,还没有弄完。


        

而《糖豆人》这边同样也是如此,游戏的动作关卡都是已经完成。


        

主要的内容也是音效这方面。


        

在公司内部,各部门的员工也是充当了第一批测试员进行对游戏的测试。


        

不过目前的话,大家都是更喜欢《三国杀》一点。


        

主要也是因为《糖豆人》缺少玩家,感受不到陈旭所说的那种混乱滑稽感。


        

反而是《三国杀》短暂的熟悉了游戏的基础内容后,就能够玩的不亦乐乎。


        

“你我本是君臣,何苦兵戎相见呢?”杨忻一脸苦涩的叹道。


        

“陛下昏庸无道,亮乃顺天而行!”阮宁雪美滋滋的将手牌里的两张南蛮入侵扔出去,带走作为主公刘备的最后两滴血。


        

“不行再来一盘,我不服!怎么每次小雪你都能抽到那么多锦囊牌,每次我玩诸葛亮手里最后都憋了一张杀!”杨忻表示不服。


        

“忻姐,你就承认你非洲人的属性吧。”阮宁雪一脸笑容。


        

“不过话说,不知道陈总之前提到的大项目,到底是什么啊!”旁边一直没说话的秦毅说道。


        

这段时间除了《三国杀》跟《糖豆人》的开发外,他们也在进行之前陈旭提到的大项目。


        

不过几个人都是分开进行各自工作的,所以具体的东西也不清楚。


        

“比较黑暗的西方神话故事,有一点像诸神黄昏。”负责剧情这一块的杨忻想了想总结道。


        

“差不多。”阮宁雪点点头。


        

“神话?我这边的战斗系统有一点像中世纪的骑士决斗啊。”秦毅挠了挠头。


        

“秦哥想那么多干什么,到时候陈总开项目不就知道了。”旁边的一个员工道。


        

“没错,我更好奇的是这一次展会,我们这边会有什么样的coser,羊妈、鱼姐!”另一个员工显得很激动。


        

“可惜了《魔镜》不能够参展,要不然的话!”秦毅略显失望的叹了口气。


        

“呸!男人!”杨忻假装很唾弃的样子。


        

“就是!庸俗!”阮宁雪表示顶楼上。


        

“没错,老秦你们的思想觉悟得提高啊,而且女coser这种东西,大家都千律一篇,我们怎么跟别的厂商比?要玩就玩点不一样的,看看这个!”这时候陈旭跟助手林柔两个人托着一个大箱子进来。


        

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游戏制作:从治愈玩家开始》是作者:喝一杯红酒倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作