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这个网游策划果然有问题

        

虽然,吉伯公司的弗兰克胸有成竹。


        

一副林木工作室没他吉伯公司不行的态度。


        

并且打定主意,等林木工作室下次联系,就说自己的要求。


        

但是吧……


        

林木工作室接下来大半个月,都没搭理他们。


        

别说联系了。


        

就连问一句游戏要不要去Vaporwave游戏平台上架都不问了……


        

弗兰克等啊等,实在忍不住了,非常高调的宣布自己旗下的三款游戏销量全都突破了两百万,并且销量还在上涨,预期总销量远超林木工作室的《Battle Royale》,接着又很高调的说,吉伯公司本季度盈利展望已经达到了预期。


        

突出的,就是一个自己的游戏现在很受欢迎。


        

但林木工作室依旧没搭理他。


        

就像没看到一样。


        

这让弗兰克觉得更奇怪了。


        

其实林瑶是有看到吉伯公司公布的数据,对于他们旗下游戏销量能超过《Battle Royale》,也并不觉得奇怪。


        

现在《Battle Royale》在海外卖出去了两百八十多万份,加上国内的销量,将近四百万份吧。


        

其中有前段时间夏季特别促销的功劳。


        

这段时间也在不断的往上攀升,可以预见最后销量,肯定是能突破四百万的。


        

看起来是不少了。


        

但相比起很多欧美大厂的大作来说,还是少了点。


        

毕竟海外玩家总数不少,但用Vaporwave游戏平台的用户相比起总数来说,就不算多了。


        

现在Vaporwave游戏平台正处于发展期,远比不上林瑶前世的STEAM,加上目前平台上,海外最火的游戏《Battle Royale》是对战游戏,林木工作室也暂时没条件卖碟片,所以也仅限于线上平台销售了,这势必会错过很大一部分用户。


        

林木工作室旗下其他几款在‘夏季特别促销’中亮相的游戏也是同样的道理,比如《阴影》最后销量海内外加起来在一百五十万份左右,如果线下卖碟片的话,估计这个数字能翻个倍都说不定。


        

不过有得就有失,碟片也是有成本的。


        

林瑶既然看好线上数字游戏,想要做相关的分发销售平台,那也要承担前期错过实体碟片玩家的代价。


        

毕竟一个平台要做起来,也是需要时间的。


        

所以哪怕吉伯公司说自己游戏的销量,会远超《Battle Royale》,他也不羡慕,一点都不羡慕……


        

好吧,其实有点羡慕,线下原来那么好卖啊……


        

但羡慕没用。


        

先把平台做好才是正道。


        

是的。


        

林瑶根本就没有把吉伯公司放出的消息看作是对方的谈判邀请。


        

因为在搞定原Bushnell新主机两款独占游戏后,她就放弃了这个念头。


        

要搞定他们,低声下气没用,


        

还不如做出成绩来,做出他们不能忽略的成绩来。


        

……


        

八月底。


        

原Bushnell新主机两款独占游戏都已经移植完毕,可以准备上架了。


        

林瑶通知完两款游戏的制作方后,就开始准备上线事宜。


        

第一次有第三方大作登陆平台。


        

林瑶很给面子。


        

不仅专门制作了版面,还自己专门画了两款游戏的宣传图,放在了Vaporwave游戏平台的首页上,替换掉青睐之光计划的宣传图。


        

可谓是排面拉满。


        

就想他们卖出好成绩了。


        

同时。


        

两款游戏也正式出现在了‘即将推出’行列。


        

并且在林瑶的要求下,Vaporwave游戏平台小小的更新了一下,实验性的推出了‘探索行列’功能。


        

探索行列、愿望单、即将推出。


        

三个功能模块。


        

开始将游戏精准的推荐给可能感兴趣的玩家。


        

当天。


        

只要打开Vaporwave游戏平台,无论海外玩家,还是国内玩家,就都能看到平台首页巨幅的宣传图片。


        

宣传图片一分为二。


        

左边是个拿着柴刀,穿着警察制服的背影,他站在磅礴大雨中。而他的面前,是幽暗阴森,在雨夜中若隐若现仿佛随时择人而噬的小镇。


        

右边则是一个遍体鳞伤的硬汉,他瞪着前方,右手拿着枪,左手的大拇指正在擦拭着脸上的血痕,充满肃杀之感。


        

宣传图分别对应着两款即将推出的大作。


        

下面还有一行大字。


        

【全新大作——《前进,莫乌斯》,《猎杀》正式开启预售】


        

“这么帅啊?”


        

有玩家打开Vaporwave游戏平台,正准备启动自己要玩的游戏,却在一瞬间,就被首页上巨幅的宣传图片吸引了目光,忍不住放下鼠标,仔细看了眼宣传图。


        

确实是帅啊。


        

这宣传图充分体现了什么叫反差。


        

特别警察拿着血迹斑斑的柴刀那一幕。


        

有点意思。


        

这个图很快就到了论坛,虽然不是林木工作室新作,但两款林木工作室亲自钦定的大作,玩家们还是感兴趣的,毕竟林木工作室名声摆在那里。


        

其中。


        

有玩家给了这幅宣传图一个一针见血的评价。


        

“林木工作室虽然做游戏一般,但宣传方面,可以说是顶级了。”


        

同一时间。


        

澳洲。


        

《前进,莫乌斯》的制作方,Connection内部。


        

林赛·哈特收到通知,第一时间也打开了Vaporwave游戏平台,看了眼自己家的游戏。


        

然后第一眼,他也看到了首页上的宣传横幅,愣了愣。


        

“这么帅啊?”


        

《前进,莫乌斯》里确实有柴刀武器,但只是一把普通的武器而已,跟剧情没有任何瓜葛。


        

他没想到林木工作室直接把它搬到宣传图上了。


        

还别说。


        

整体构图,还挺符合游戏气质的。


        

充满悬疑感,让人一看就想要去游戏里面体验一下。


        

他这個制作者都有这种感觉,就更别说普通玩家了。


        

林木工作室还提供这样的服务?


        

林赛·哈特有些讶异,并且越看宣传图就越满意。


        

有种游戏还没发行,自己就赚到了的感觉……


        

但很快。


        

林赛·哈特就意识到自己这个想法不太对劲。


        

还没赚呢。


        

最终结果,还是要等游戏解锁。


        

也不知道林木工作室整这些花里胡哨的有没有用……


        

林赛·哈特看着宣传图,有些期待,又有些担忧,总之五味杂陈。


        

但太平洋彼岸,吉伯公司的弗兰克就简单多了。


        

他只有愤怒。


        

“他们哪来的大作!?”弗兰克看着屏幕,又惊又怒。


        

霍金斯淡淡道:“原先Bushnell主机上的独占游戏,他们说服了对方,让他们将游戏移植到了PC上。我看你的策略要失败了,算了吧,还是好好和对方谈谈游戏上架Vaporwave的事,我这段时间特别关注了Vaporwave,是个不错的渠道,虽然暂时比不上传统市场,但也不容小觑了,游戏引擎的事以后再说,我们先谈上架分成的事。”


        

弗兰克听到电话那头传来的声音,忽然便冷静了下来。


        

他沉默着,接着眼中闪过诡异的光,坚定道:“不行……还不到时候,这两款游戏销量才多少?我看也不一定能卖得出去多少,我们再等等。”


        

电话那头的霍金斯安静了一会,似乎在抉择,好一会后,才道:“……行。”



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作