无极小说吧 > 这个网游策划果然有问题 > 246、防御塔3下就死
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这个网游策划果然有问题

        

挖人的事令人很不愉快。


        

最后甚至演变成了,被挖人的公司和挖到人的公司内部都不愉快……


        

但不愉快归不愉快,事情还是要做的。


        

距离十一月越来越近了。


        

《神戈》第一次内测完美收官。


        

而因为一个CG备受关注的《魔兽争霸》也发售在即。


        

国内网游领域的实际一哥,和名气颇大,像是挑战者,却又频频出风头的林木工作室将迎来首次碰撞。


        

直接的碰撞。


        

虽然之前两家公司产品有重合,也有竞争。


        

但一般都是林木工作室推出新作品,然后蚕食天狐的市场份额。


        

现在不同了。


        

两家公司推出的都是新作品,虽然类型不同,但一个占了题材的优势,一个CG出尽风头。


        

而且两款游戏都备受关注。


        

算是直接硬碰硬了。


        

其实本来吧。


        

《神戈》是不会撞上林木工作室的,直接碰撞这事也不会那么受关注。


        

但是原定于十月中旬正式公测的《神戈》,突然宣布游戏还需优化,直接把日期推到了十一月中旬。


        

也就是《魔兽争霸》的发售日期。


        

这下子沙雕网友就来劲了。


        

觉得天狐这是想要向林木工作室证明自己的号召力,证明谁才是一哥。


        

纷纷就期待起来了。


        

对此天狐没有任何解释,仿佛默认了此事。


        

但林瑶个人觉得,对方应该不至于。


        

毕竟《神戈》可是天狐这段时间最受期待的产品,跟林木工作室怄气又没有太大好处,林木工作室就算新游戏失败也不会伤筋动骨,他们不是没办法,应该不至于去狙击林木工作室。


        

林瑶个人猜测。


        

应该是他们游戏本身出问题了。


        

《神戈》这款游戏她也参加了内测。


        

毕竟是国内最直接的竞争对手。


        

林瑶还没有狂到目中无人的程度,她特地买了个内测码,然后进去游戏看了看。


        

而玩过后,她大体上的感觉,这就款前世WOW后的那些武侠MMORPG,只是故事换成了神话题材而已。


        

然后还加入了腾飞,类似于轻功这样的系统。


        

整体上有创新的地方,但因为游戏只开放了部分区域,再多林瑶就不知道了。


        

而开放的部分区域游玩下来,没有太大槽点。


        

唯一的问题就是……战斗释放技能的时候,掉帧卡顿的情况太严重了。


        

林瑶的电脑配置已经是最顶尖的了,依旧掉帧卡顿,那这就不是硬件的问题了,而是优化有问题。


        

另外就是地图BUG不少。


        

制作组曾经在内测期间更新了一次,然后卡顿的情况就没那严重了,明显也已经意识到了这个问题。


        

这游戏旗号是开放世界,内测开放区域很有限,估计全部优化,需要的时间不少。


        

所以林瑶怀疑,是他们需要时间优化,才把发售日期拖到了十一月中旬。


        

不过。


        

不管是不是这个原因。


        

现在很多玩家都认为是天狐想要正面碰撞林木工作室。


        

那无论是天狐,还是林木工作室,也只能认了。


        

毕竟林瑶也想报仇……他们挖人的事还没跟他们算呢。


        

林瑶直接加大了《魔兽争霸》的宣传。


        

同时准备《魔兽争霸》前期的实机演示。


        

这款游戏已经完成了,正在做内部测试。


        

现在发售都可以。


        

实机演示当然也没问题。


        

而除了《魔兽争霸》,林瑶还要盯着没有正式确认名称,只有个代号的MOBA游戏的制作。


        

这款MOBA游戏……自从巫妖王之怒的CG放出后。


        

好像就被所有玩家遗忘了。


        

玩家们就想着玩《魔兽争霸》,催《魔兽争霸》,把林木工作室还要推出一款全新游戏类型的游戏这事忘得一干二净。


        

不过他们忘了。


        

林瑶不能忘。


        

这款游戏很重要。


        

不过在平衡性上,MOBA游戏的平衡和制作确实更加难,林瑶又不想做LOL早期的版本,而是想做勉强算得上成熟的版本,这就导致制作进度十分慢。


        

但这也算是好事吧。


        

两款游戏错开了。


        

先发布《魔兽争霸》,等热度差不多了,再宣传新游戏。


        

“防御塔应该是逐渐升温,你开头一下就打三分之一血,这怎么玩啊。”


        

林瑶看了眼黑掉的屏幕,然后转头看着MOBA项目的负责人广正,有些无语。


        

“额……这方面的数值策划书上没有,然后我这边就先尝试着设置了一些数值。”


        

广正挠了挠头,解释道:“不过林总,这防御塔不是为了保护英雄的吗?那伤害不高的话,岂不是就失去作用了?”


        

“那你也不能全级别都打三分之一血啊,可以无视一定的防御,但你这样做……最后一局游戏如果双方都蹲在防御塔下,会打两个小时。”


        

林瑶摇了摇头:“而且‘越塔’也是一种玩法,既顶着防御塔伤害强杀对面英雄,这能给玩家带来满足感,还能增加观赏性,不能矫枉过正。”


        

林瑶也是第一次玩到这款半成品的MOBA游戏,本来她还想来波帅的。


        

来波越塔击杀电脑。


        

但防御塔三下就打死了她………


        

她都惊了。


        

“外塔初始伤害定在150,每分钟加9点伤害,游戏开始的四十秒后开始计算,最高280。”


        

林瑶退出游戏,然后翻了一下自己的策划书,发现确实漏了,便抽出一张A4纸,开始补充自己漏掉的数值:“还有就是防御塔拥有百分之三十的护甲穿透,并且攻击不能被闪躲,对同一英雄的连续攻击会获得40%的伤害增强,最多造成初始伤害的220%。


        

其他就按我之前给的策划书,至于二塔和门牙塔以及泉水塔……”


        

本来这种数值不需要她一个人做的。


        

但MOBA游戏比较特殊,而且在这里是个全新的游戏类型,所以为了保证推出后就能有一定的公平性和竞技性,林瑶还是自己来了。


        

“……好的。”


        

广正接过林瑶递过来的A4纸,郑重地点了点头。


        

他入职比较晚,还是第一次看到自己的老板这样随手给数据……


        

确实挺震撼的。


        

忍不住就郑重起来了。


        

“你先回去修改吧,游戏我继续玩,然后有问题统一给你修改意见。”


        

“好。”


        

广正离开了。


        

林瑶则重新打开MOBA游戏,开始玩了起来。


        

还挺怀念的……久违的MOBA游戏。


        

不过她没能玩多久。


        

很快。


        

钟修那边又通知她,披头士……不是,雷弘光那边把魔兽争霸的实机演示宣传视频做好了,让她去看看。


        

她只能暂时放弃继续玩的想法,前往雷弘光所在的RTS游戏项目组。


        

在途中。


        

林瑶看到牧小姐似乎在跟齐建华说些什么。


        

牧小姐表情非常认真,而齐建华则有些无奈,最终叹了口气,离开了。


        

“牧小姐,怎么了?”


        

林瑶有些惊讶,停下脚步,问了一句。


        

牧婉清摇了摇头,接着微笑着说没什么,只是工作上的事……



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作