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这个网游策划果然有问题

        

前期评分出炉。


        

而势头正旺的Reflecta,也经历了一次很滑稽的黑天鹅事件。


        

那就是,Reflecta


        

zodiac


        

1护航大作加起来,没人家一款测试的游戏热度高……


        

不对。


        

更准确来说,这应该叫灰犀牛事件,毕竟这事此前张姜虎已经有了一定的心理准备了。


        

但就算有心理准备,等事实真正摆在面前的时候,Reflecta和张姜虎仍然感到难以接受……


        

因为这个情况……真的很严重。


        

林瑶前世。


        

虽然switch经常被调侃为是荒野之息的启动器。


        

但某种程度来说,这也是一种赞誉。


        

护航大作的意义,不仅仅只是向玩家说我的主机有这个游戏可以玩那么简单。


        

这还是主机厂商向玩家首次展示主机的性能或主机自身特点的重要媒介。


        

第一印象很重要。


        

画面震撼啊,游戏独特啊,护航大作给玩家留下好的第一印象,玩家才会想去了解能玩到这个游戏的主机。


        

这对于新主机来说,真的是件很重要的事。


        

对于Reflecta的主机来说,也是一样。


        

因为Reflecta主机的未来预期,对于很多主机玩家来说,其实是不明朗的。


        

他们不像其他另外两家主机厂商,前面没有任何积累,虽然Reflecta为未来画了不少饼,但如果护航大作真的太拉了,会严重影响玩家和第三方厂商的信心。


        

其他另外两家主机厂商没有这个烦恼,因为他们运营了很久了,旗下第一方工作室的IP够多,可预见的未来,预期的游戏阵容会非常好,毕竟这些IP都有前作兜底。


        

不管是大型游戏、中型游戏、小型游戏,也不管是欧美游戏还是日式游戏,反正他们都有一大批固定的受众。


        

最重要的是,他们已经跨过了主机首发的困境。


        

林木工作室也答应了《女巫》会登陆所有主机平台,那还有什么好怕的?


        

一时热度被抢走就抢走呗。


        

接下来慢慢运营就好了。


        

但Reflecta有什么?


        

什么都没有。


        

没积累,没固定玩家,一切都要从头开始。


        

而话题带动销量,又是最有效的宣发方式之一。


        

可现在话题全是关于《女巫》的……无论是国内还是海外,他们的护航大作与之相比,真的是一点声音都没有。


        

没声音,没讨论,没热度。


        

销量大幅度受到影响。


        

如果Reflecta


        

zodiac


        

1护航大作销量真的太拉……


        

拉到一个地步……


        

张姜虎都不敢想象后果了。


        

“……怎么样?说说你的感受。”


        

张姜虎脸色有些难看地望向办公桌前站着的男人。


        

那男人看起来三十上下,年龄不大,但很老成,有着一张标准的国字脸。


        

他叫侯立果,是Reflecta国内分部的资深市场营销战略专员。


        

听起来很高端。


        

但其实就是国内游戏公司常见的市场营销。


        

主要职责是维护玩家,关注竞品动态,监控市场动态,收集市场数据,并进行分析,提出市场建议。


        

当然。


        

还有推广。


        

而这次张姜虎问的怎么样,当然指的是《女巫》。


        

现在的单机游戏市场,它的风头最盛。


        

“很好。”


        

侯立果略显沉重地点了点头,回道:“虽然Vaporwave游戏平台改版后,不再显示详细的预售数据了,但结合《女巫》在Vaporwave游戏平台畅销榜上登顶,以及国内外各大论坛玩家的反应,很容易就能得到一个结论,他们的游戏,预售销量很好,非常好……


        

他们可是没有实体渠道的,单单靠一个Vaporwave游戏平台,就拥有这样的影响力,真的很恐怖。”


        

张姜虎:“……”


        

他对侯立果口中的影响力,有很深刻的体会。


        

因为无论是国内玩家,还是海外玩家,在玩过游戏后,都在催正式版。


        

国内催正式版,海外也在催正式版……


        

“就算抛开市场数据,光说游戏,他们的游戏也比我们的护航大作好多了,好太多。”


        

侯立果接着道:“我也是第一批进入测试的玩家,第一个章节我也通关了,实话说,真的很有意思。本来我还以为,超能力和冷兵器结合会不伦不类,是为了丰富内容而强行添加脱离游戏主体的尴尬玩法。


        

但真正去玩了才发现,根本没这回事,他们的玩法全部立足于游戏主旨,就算是我这个手残,都能享受到乐趣,最后的boss打完,我甚至都不可抑制地升起了想要尽快玩到正式版的想法……因为真的很有趣。


        

另外蒸汽朋克和女巫之类的背景设定就更不用说,非常惊艳。”


        

“……”


        

张姜虎沉默片刻,叹了口气。


        

确实。


        

他也玩了游戏……虽然他没有产生侯立果说的那些感受,毕竟他不怎么喜欢玩游戏。


        

但是。


        

他第一眼看到,还是觉得。


        

林木工作室的这款特殊的游戏,确实比Reflecta


        

zodiac


        

1的那些护航大作,更适合当护航大作。


        

这不是病句,这是他的真实想法。


        

Reflecta太保守了。


        

当初不应该盯着枪车球这一亩三分地的……


        

不过话说回来,谁又能想到自己家的主机会遇到《女巫》这样的游戏呢?谁又能保证做其他类型的游戏就能比得上林木工作室的《女巫》?


        

“有解决办法吗?”


        

张姜虎暗叹了口气,强撑起精神,询问了一句。


        

“《女巫》登陆Reflecta


        

zodiac


        

1,但要比另外两家快,最好能独占登陆。”


        

侯立果直接脱口而出:“或者,让林木工作室为我们制作一款独占游戏,这款游戏不需要多快做出来,只需要前期谈妥,尽快宣布出来,裹挟着《女巫》的影响力,玩家和第三方厂商应该就会对我们的主机恢复信心。”


        

“……”


        

张姜虎沉默了会,问道:“还有别的选择吗?”


        

侯立果犹豫片刻,道:“有是有,但说实话,风险太大了,见效也太慢了,让我们收购的第一方工作室拿出一款提出概念就能压下《女巫》的游戏……老板你觉得这可能性有多大?”


        

张姜虎:“……”


        

零。


        

不过最终,他没来得及说出这个数字。


        

因为电话来了。


        

Reflecta总部的总裁打来的。


        

总部让他想想办法。


        

话里话外跟侯立果一个意思,搞定林木工作室。


        

他们已经急了。


        

张姜虎应付完对方,挂断电话,扔下手机,揉了揉眉心。


        

他当然知道搞定林木工作室一切都会变得顺利。


        

但他要怎么搞定啊。


        

倒是给个办法啊。


        

“……”


        

张姜虎揉着眉心,头痛欲裂。


        

然后忽然,他想到了个可能。


        

如果……


        

如果当时自己不说林木工作室的主机性能羸弱,明显是掌机的路子,坚持要跟他们合作开发主机。


        

现在自己是不是……会好过一点?


        

Reflecta的新主机,没有林木工作室,好像真的不一样啊。


        

活得很不好……



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作