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这个网游策划果然有问题

        

《战地》、《古墓丽影》解锁十二个小时后。


        

Reflecta总部。


        

几个高层包括总裁格伦·约翰,都没离开。


        

他们正在等待着最终审判。


        

“前段时间我们才统计了已售主机的游戏预售销量,非常不错,其实也不用那么担心……”


        

一个姓乔的华裔董事看气氛有些沉默。


        

便主动开口,想要缓和一下气氛。


        

会议室的其他人齐齐看向他。


        

接着,Reflecta总裁格伦·约翰叹了口气,开口回道:“这件事我当然知道,但预售根本做不了准,这段时间Reflecta主机还在打折,销量却停滞了,明显第一批愿意购买主机的玩家都买了,剩下的玩家,要么就是愿意等PC版本解锁,要么就是在等游戏口碑评价出来……


        

这种情况下,如果还想增长主机销量,只能寄托于林木工作室的游戏如宣传片一样惊艳,口碑大爆,我们才能争取那批等游戏口碑评价出来的玩家。”


        

虽然游戏解锁前。


        

Reflecta靠着大规模宣发,加上林木工作室后续宣传片的,带动了一大波主机销量。


        

但这还不够。


        

市场占有额还不够说服其他游戏厂商为Reflecta制作游戏。


        

Reflecta还需要更多。


        

但可惜……时间太短了。


        

留给Reflecta造势的时间太短,没能形成最大规模的舆论。


        

提前解锁游戏的时间也太短了,没能留多少时间给Reflecta在游戏发售后做文章。


        

格伦·约翰只能把希望寄托于林木工作室的两款游戏能如预期一样火爆。


        

除此之外。


        

别无他法。


        

“……”


        

听到格伦·约翰的话。


        

那位姓乔的董事沉默了下来。


        

不是认同。


        

而是根本不懂……


        

Reflecta确实是没有任何游戏基因,绝大部分高层,都不玩游戏,也不懂游戏。


        

这点从他们发布会前半段就能看出来……


        

另外。


        

林木工作室的游戏在他们主机平台发售,他们是可以提前玩到的。


        

但这些人玩完后,根本就不知道是好是坏。


        

只能靠挖来的游戏人才判断。


        

但这些判断,他们又不敢全信。


        

因为Reflecta之前就是听了这帮人的判断,做的护航大作全扑了,虽然是有《女巫》的因素在里面,但这确实让Reflecta的高层很恼火。


        

他们已经不太相信那些游戏行业精英的判断了。


        

所以就算主机部门挖来的负责人以及张姜虎都信誓旦旦地说游戏肯定会火。


        

他们也没能安心,而是傻乎乎地在等玩家的评价和专业游戏媒体的评分出炉……


        

格伦·约翰看了眼沉默不语的乔董事。


        

暗自叹了口气。


        

他也知道对方是听不懂。


        

其实他也不是很懂……


        

主机这东西,Reflecta之所以会做,是因为跟林木工作室合作尝到了甜头。


        

不过。


        

他比这些只想赚钱的董事好点,他虽然不懂,但还是花时间了解过这个行业。


        

他很清楚。


        

其实单靠一两款游戏大规模拉动主机销量的可能性,并不高。


        

发售前,期待感营造得好,利用消费者冲动消费,倒是可以操作。


        

但发售后,玩家能玩到游戏。


        

一切都将以游戏质量为准的时候,就不好操作了。


        

毕竟玩家都能玩到游戏了,肯定不会听制作方瞎吹,而是会更倾向于听玩家的评价……


        

作品发售后,哪怕很多成名的游戏大厂都拉动不了销量。


        

林木工作室难道就能做到……?


        

格伦·约翰对此持保留意见。


        

毕竟宣传嘛。


        

游戏不懂。


        

宣传格伦·约翰还是懂的。


        

肯定是往夸大的方向说,跟实际肯定是有区别的。


        

游戏也一样。


        

别看林木工作室的游戏宣传片火热,但谁知道玩家在游戏解锁后看到实际游戏会怎么样。


        

说到底,还是时间太短了啊,游戏玩家没玩到游戏,才好操作。


        

如果游戏公布的时间提前点,先宣发个一个月……那一切都不同了。


        

现在的话。


        

虽然格伦·约翰说是说要争取那批等游戏口碑评价出来的玩家,但其实期望并不高。


        

他估计,现在游戏能带动的主机销量已经到顶了,游戏解锁后,估计也就多个几万台。


        

现在等,无非就是抱着一丝侥幸……


        

“总裁!”


        

就在格伦·约翰感慨的时候。


        

一个员工忽然风风火火闯了进来。


        

“怎么样?”


        

格伦·约翰立刻抬起头来。


        

“三百万。”


        

员工有些激动道:“十二个小时,《战地》三百万,《古墓丽影》一百九十一万。”


        

“销量?”格伦·约翰愣了愣,然后问道。


        

“对。”


        

“之前统计不是……”


        

“爆了。”


        

“?”


        

“游戏评价出来,热度爆炸了,Gamestop刚刚联系我们,这十二个小时的销售数据统计出来了,很多店铺,我们的主机都卖断货了!玩家们在看到实机游戏视频和评价后,三天都等不了!”


        

“……”


        

咚——


        

桌子腿摩擦地板,发出沉闷的声音。


        

格伦·约翰和全部董事猛地站了起来。


        

……


        

“……狗屎运!”


        

Peria总部。


        

Peria总裁河副干夫猛地站起身,一把抄起身前的资料撕了个粉碎,然后恶狠狠地丢进垃圾桶,骂了一句。


        

Reflecta卖断货这消息,他也第一时间收到了。


        

他很愤怒。


        

毕竟接下来,Peria又多了个对手,而且这个对手还跟那家林木工作室保留着合作关系……


        

他的期望,最终还是没能成真。


        

林木工作室的游戏,最终还是爆了。


        

没有任何意外。


        

“算了……”


        

河副干夫深吸了好几口气,才平静下来,勉强压下烦躁,重新坐下,然后揉了揉眉心。


        

其实想想。


        

Reflecta能起来,也不是什么太让人头疼的事。


        

反正他们也就那样。


        

林木工作室不可能一直给他们制作游戏。


        

而他们没有优秀的制作方加持,无非就是个搅屎棍而已。


        

相比之下。


        

确实就那样。


        

林木工作室如果做主机……才恐怖。


        

但还好。


        

他们不做。


        

这就是好事了。


        

不过……


        

他们现在估计在后悔吧?


        

现在游戏那么火热,却是给别人做嫁衣,如果他们自己做主机的话,这游戏带动的主机销量,可就是他们家的主机了。


        

河副干夫想到这,突然笑了笑,心情都好了不少……


        

------题外话------


        

其实这几天我一直想请假,琐事太多了,工作上的,生活上的,压力真的爆炸,状态也是差得不行。


        

不过你们也看到了,最近大封推,我不敢请……


        

我知道,这几天的更新会有问题,真的很抱歉,我只能说,我会尽力去调整,希望各位也能给我个机会。


        

还有,这几天的更新有什么问题,可以在这留言,跟我说一下,如果觉得我还有救的话,评论区就算了,上封推,大家就给个面子……


        

献歌给各位磕一个啦。



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作