无极小说吧 > 这个网游策划果然有问题 > 397、洗脑
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这个网游策划果然有问题

        

12月2号。


        

《古墓丽影》、《战地》解锁已经两天。


        

第一批购买游戏的玩家基本都已经通关了《古墓丽影》。


        

《战地》的单机流程则更短,几乎所有购买游戏的玩家都已经接触到了多人模式。


        

而两款游戏最受玩家喜爱的模式,恰好是反过来的……


        

《战地》序章和前三章虽然有很多玩家喜欢,但后面的章节有些乏力,这也是《战地》这个系列最大的缺陷——剧情一直比不上COD系列。


        

《古墓丽影》则是单机战役全程无尿点,从第一章开始一直到终章,都非常抓人,备受赞誉,但多人对线模式表现非常一般。


        

这种情况。


        

本来是会给游戏带来一些负面评价的。


        

但因为两款游戏同时发售,并且同属一个制作方,最后竟然奇迹般的互补了……


        

喜欢单机战役的游戏玩家极力推荐《古墓丽影》,对里面出色的角色勾画,惊艳的画面以及令人窒息的节奏十分推崇。


        

而喜欢射击游戏,喜欢对战的玩家则推荐《战地》,对里面拥有独特魅力,拥有逼真战场氛围的爽快对战模式十分推崇。


        

整个圣诞节前后,欧美地区的购物季,林木工作室成为了最大的赢家……


        

这是林木工作室第一次试水在欧美地区的节假日推出新游戏,却直接力压老牌的欧美游戏大厂,并且连带着,还让Reflecta的主机在购物季这段时间市场占有额暴增,让他们真正接替了被收购的Bushnell,成为了名副其实的第三大主机厂商……


        

当然。


        

这里面有Reflecta自己舍得砸钱宣传的原因在里面,也有另外两家主机厂商没有准备新游戏的原因在里面。


        

第三大主机厂商的位置Reflecta能不能彻底坐稳,还要看他们后续的运营。


        

但有一件事是确定的。


        

那就是。


        

林木工作室风头无两,算是在欧美地区扬名了。


        

虽然前面林木工作室推出过不少热度很高的网游和单机,比如《女巫》就很火,但距离出名,其实还差点意思……很多欧美单机玩家只听说过《女巫》,却不知道背后的制作公司林木工作室。


        

但现在,两款大作砸下去,加上发布会上林瑶的亮相,以及Reflecta的疯狂造势,总算是让很多欧美玩家记住了林木工作室,这家来自东方的游戏公司。


        

这其实挺了不起的。


        

要知道,林木工作室成立还不到五年。


        

而抛开欧美大厂,林瑶前世那些欧美玩家耳熟能详的日厂,哪家不是有个几十年的耕耘才有的名声……任天堂、卡普空、索尼、科乐美等九十年代就开始做游戏了。


        

所以,如此短的时间内,就让那么多海外玩家记住公司名,真的很了不起了。


        

而林木工作室的游戏爆火,产生的影响,还不仅仅是让玩家记住制作公司,还影响到了欧美双子星,也就是吉伯公司以及梦幻国度接下来的制作计划。


        

毕竟购物季的游戏销售收入,对于吉伯公司以及梦幻国度来说,占比不小。


        

这次两家公司的游戏被《战地》和《古墓丽影》按着捶,他们已经在考虑自己是不是可以模仿制作类似的游戏了……


        

“《战地》的环境破坏系统,做起来难度大吗?”


        

弗兰克看着面前的首席技术官,有些好奇地询问了一句。


        

首席技术官轻轻摇了摇头:“并不难,我研究了一下,他们实现的手段一点都不复杂,就是模型提前做好几种从不同角度攻击后可能产生的效果,然后根据实际游戏情况进行替换,这点我们也能实现。”


        

“那我们是不是也能做一款类似的游戏?”


        

弗兰克再次问道。


        

“……”


        

首席技术官面露难色,犹豫片刻后,道:“可以是可以,但这种环境破坏只是加强战场气氛用的,可《战地》不仅是战场气氛营造得好……我只能保证技术能实现,但游戏具体能不能做,需要看游戏制作人的思路。”


        

“明白了。”


        

弗兰克舒了口气。


        

确实。


        

技术是一回事。


        

他们同样能做到。


        

但怎么把技术合理的运用在游戏里,相辅相成,让游戏更出彩,这就十分考验制作组的能力了……


        

毕竟光有技术,把战场做得再好,游戏不好玩也白搭。


        

《战地》也不仅仅是只有战场氛围,还有史诗级的场景设置和美工,各种载具、兵种的配合,以及独特的恢弘气势……


        

总而言之就是……好玩。


        

这才是很多玩家愿意购买《战地》这款游戏的原因。


        

“行了,你出去吧。”


        

弗兰克想到这,挥了挥手,让首席技术官出去。


        

而他自己则低头,认真考虑起了要不要跟风做个类似的FPS……


        

毕竟。


        

连他去玩《战地》,都入迷了,在多人模式跟人血拼了三个多小时……


        

他不得不承认。


        

林木工作室这家来自东方的游戏公司,真的很厉害,虽然刚刚首席技术官说环境破坏在技术层面上不难实现,但完美融合到游戏里,还把战场气氛直接拉高了一个层次,真的不容易。


        

这还是在PC端硬件参差不齐的情况下……


        

如果给他们台主机,硬件相同的情况下,他们估计能把一款游戏的游戏性做到极致吧?


        

比如这次的《战地》,如果主机独占,他们估计能榨干主机的性能,然后将战场氛围再次拔高……


        

想到这。


        

弗兰克突然摇了摇头,有些自嘲地笑了笑。


        

这种事根本不可能发生。


        

他们不可能为Reflecta制作独占游戏,而他们的游戏平台深耕于PC,自己又不做主机了,怎么可能有这样的机会……


        

“总裁。”


        

这时。


        

秘书轻轻敲门,然后走了进来。


        

“什么事?”


        

“刚刚接到Reflecta那边的电话,格伦·约翰明天想约你见一面,要拒绝吗?”


        

“哦?”


        

弗兰克闻言笑了笑,并不意外的样子:“这才刚过了几天,就迫不及待联系我了,看来他们的主机这段时间销量不错……真的是狗屎运,答应他吧。”


        

秘书点了点头。


        

“不过,他们那么迫不及待,也间接说明林木工作室接下来不会再给他们制作游戏了……”


        

弗兰克摇了摇头,好笑道:“这也正常,看到那两款游戏给Reflecta的主机带来了那么高的销量,林木工作室估计连肠子都悔青了,怎么可能还当冤大头,也不知道当初Reflecta是怎么说服他们的……”


        

“说到这个。”


        

秘书听到这话,脸色忽然变得有些古怪。


        

“怎么了?”


        

弗兰克抬起头。


        

秘书犹豫片刻,道:“今天早些时候,林木工作室在自家游戏平台上,还有社交媒体的官方账号上,公布了一段很短的视频……然后我看评论下面有玩家说,这好像某个安装的标志,像是暗示……某个硬件。”


        

“?”


        

弗兰克闻言,缓缓打了个问号,丢下一句‘怎么可能’后,立刻打开了Vaporwave游戏平台。


        

海外版Vaporwave游戏平台首页上。


        

最显眼的位置,正在循环播放一个LOGO。


        

鲜艳的红色背景上。


        

两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。


        

啪嗒一声。


        

接着保持平行。


        

“……?”弗兰克看着这段简短的动画,以及最后出现的console……(控制),30-day


        

countdown(30天倒计时)等字眼,缓缓打了个问号。


        

……这什么意思?


        

……


        

同一时间。


        

Peria总部。


        

总裁河副干夫跟弗兰克一样,正在问技术人员同样的问题。


        

那就是,《战地》这样的游戏,能不能做……


        

而他得到的答复,跟弗兰克得到的答复差不多。


        

能做。


        

但能做到什么地步,要看制作人。


        

Reflecta现在已经算是正式接替了破产被收购的Bushnell,成为了第三大主机厂商。


        

这件事已经没办法改变了。


        

河副干夫也冷静了下来,收起了没用的恼怒。


        

不在无谓的事上浪费时间,转而考虑起了接下来该怎么应对Reflecta。


        

当然。


        

这次《战地》和《古墓丽影》成功获得的收益,他亲眼目睹,你说他不心动,那是假的……毕竟这两款游戏某种程度可是帮助Reflecta站稳了脚跟,这还不是独占。


        

他当然会想着能不能在自家上推出类似的游戏。


        

听完技术人员的结论。


        

河副干夫思考片刻,然后跟技术官交代道:“你评估一下可行性,然后将可行性报告交给志麻昌二。”


        

志麻昌二是他们旗下知名第一方工作室的王牌制作人。


        

“是。”


        

技术弯腰鞠躬,然后转身告辞离开。


        

河副干夫想了想,又让秘书叫来了新的市场部负责人。


        

至于之前那个。


        

已经调去东南亚了……


        

“Ben工作室的《冤屈》确定发售时间了?”


        

“是!明年二月一号。”


        

新任的市场部负责人恭敬谦卑地应了一声。


        

“嗯……确定一下Reflecta二月份发售游戏清单,然后给我看一下。”


        

河副干夫眼神闪烁了一下,已经想好了怎么对付新对手Reflecta了。


        

说到底。


        

Reflecta的根基还是太浅了,收购的第一方游戏公司或者工作室,河副干夫基本都清楚其底细,他们是做不来太好的作品的。


        

至于第三方制作公司的作品。


        

只要不是独占,那就没有任何意义。


        

如果这次没有半路杀出来的林木工作室。


        

他们在这个购物季就要被压着打。


        

“是。”


        

市场部负责人再次恭敬地弯了弯腰。


        

“另外,特别注意一下和他们关系特别好的林木工作室,那家公司如果有什么动作,特别注明一下。”


        

河副干夫补充了一句。


        

虽然可能性不高,但如果Reflecta再次说服林木工作室,还是会有些麻烦。


        

“……是。”市场部负责人应了一声,然后面露犹豫之色。


        

“不过可能性应该不大。”


        

河副干夫突然摇了摇头,自言自语地笑道:“他们应该不会为Reflecta制作游戏了,毕竟要换我,我也不愿意继续为别人做嫁衣,自己放弃主机,辛苦做出的游戏却成全别人,就算能赚钱,也会被内部当作攻讦的借口吧……”


        

“社长。”


        

市场部的负责人小心翼翼地打断了河副干夫。


        

“嗯?”河副干夫有些不悦。


        

“你刚刚提到的林木工作室,他们还真有值得注意的地方,就在不久前,他们公布了一段动画,我总觉得有些奇怪……”


        

市场部负责人小心翼翼地说道。


        

“奇怪?”


        

“请看。”


        

市场部负责人拿出手机,然后滑动了几下,绕到河副干夫的身侧,双手捧起手机,恭敬地将手机递到了河副干夫身前。


        

河副干夫低头看了一眼。


        

手机上的是林木工作室在海外社交媒体上的官方账号。


        

而他们不久前,刚发了条推。


        

推文内容是个简短的视频。


        

鲜艳的红色背景上。


        

两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。


        

啪嗒一声。


        

接着保持平行。


        

同时下方出现了console……(控制),30-day


        

countdown(30天倒计时)两行字。


        

“……?”


        

河副干夫心中猛地升起一股恶寒,刷的一下抬起头,质问道:“什么意思!?这什么意思!?”


        

他甚至问了两遍什么意思。


        

因为console这个单词刺激到了他的神经。


        

console


        

game(单机游戏)?还是……game


        

Console(游戏主机)?


        

再结合这个像安装的动画……


        

“属下不清楚。”


        

市场部负责人收起手机,摇了摇头,接着犹豫片刻,继续道:“不过我看有的评论说,这像某个安装的标志,像是暗示……某个硬件。”


        

“不可能!”


        

河副干夫立刻反驳。


        

新任的市场部负责人闭上了嘴。


        

而河副干夫信誓旦旦地反驳过后,紧接着就皱起了眉头……


        

他沉默片刻,突然抬头问道:“……你前任出发去东南亚没有?”


        

……


        

国内。


        

随着更多人通关了《古墓丽影》、《战地》两款游戏,分享的玩家也跟着多了起来。


        

相关的游戏帖子不断涌现,不断撩拨着玩家。


        

三天的时间。


        

对于很多不愿意购买的主机玩家来说,度日如年。


        

不过还好。


        

总算是熬过去了。


        

明天,游戏的平台版就解锁了。


        

【真的不容易啊,三天!三天啊!林瑶!你知道我这三天是怎么过来吗?天天看别人玩游戏的视频!】


        

国内最大的游戏论坛上。


        

首页。


        

第一条帖子就是玩家的抱怨……


        

不过很快。


        

这条帖子就被顶下去了……


        

随之出现的,是一条新贴。


        

林木工作室官方发的新帖。


        

帖子什么都没说,就贴了个非常短的视频。


        

鲜艳的红色背景上。


        

两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。


        

啪嗒一声……


        

然后。


        

就完了……


        

这一天。


        

Vaporwave游戏平台、社交媒体,林木工作室官网,只要是属于林木工作室的渠道,都出现了这段简短的动画。


        

所有玩家,都被那一声啪嗒洗脑了……


        

------题外话------


        

不知道还有没有,各位早点睡吧,就算有也跟昨天一样五六点,这两天调休加上周六,我看能不能熬夜把状态掰回来……



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作