无极小说吧 > 这个网游策划果然有问题 > 432、黄金时间
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这个网游策划果然有问题

        

不是林瑶想大惊小怪。


        

通信技术突破。


        

真的不是件小事。


        

通信技术真的突破了,也就意味着大移动时代要来了。


        

她的前世,3g时代是开启移动通信新纪元的重要关键,那时候出现了一堆的新产品,接着4g时代,让网速达到了一个全新的高度,彻底让整个世界进入了移动互联网时代。


        

然后,在移动互联网时代。


        

所有行业都将迎来翻天覆地的改变……


        

游戏行业也一样。


        

而这个世界。


        

在林瑶看来,正处于3g时代,这个世界的科技树一直都挺奇怪的,明明硬件发展得那么快,在通信技术上,发展却一直不快。


        

她去论坛下涩图……不是,看帖子的时候,还吐槽过几句。


        

但很明显。


        

这个世界通信技术发展是不快,但不代表没有发展。


        

这不。


        

突然一个消息,就砸得林瑶晕头转向……


        

她从钟修口中听到这个消息,连《黑暗之魂》的策划书都顾不上了,主动喊来了牧婉清,然后召集工作室的核心人员开会。


        

会议室里。


        

大伙听到是林瑶主动要求召开的会议,都面露惊色,以为是出了不得了的大事。


        

毕竟这事林瑶真的很少干。


        

但进来一听。


        

却发现说的是新一代通信技术突破这种跟游戏八竿子打不着的事……


        

所有人脸色都变得奇怪了起来。


        

林瑶将所有人的目光尽收眼底,然后反应过来,无奈地笑了笑。


        

说起来。


        

当初她前世4g面世的时候,大家也没当回事,只觉得不就网速快了点呗,有什么好稀奇的。


        

而且资费还死贵。


        

有什么用!


        

是啊。


        

有什么用……


        

当时国内的游戏玩家这么觉得,手机游戏厂商也这么觉得——直到,万恶的《扩散性百万亚瑟王》出现,裹挟着4g兴起的苗头,带来了氪金卡片收集类社交游戏的概念,直接在游戏盈利模式上,掀起了一场巨大的革命。


        

接着,所有手机厂商,都仿佛找到了新世界………


        

fgo、阴阳师、萌三国等各种手游如雨后春笋般冒出来。


        

国内在极短的时间内,用手游实现了弯道超车,并在某个名字开头是原的游戏出来后,直接外销,在全世界大杀特杀。


        

有段时间。


        

林瑶记得,真的是个游戏公司,都想做手游,换皮的坑钱游戏,数不胜数。


        

大多数人都赚得盆满钵满。


        

林瑶这个从水果忍者时代走过来的遗孤,都没反应过来,手机游戏就直接成为了最赚钱的游戏类型了。


        

并且。


        

她前世4g的普及,影响的还不仅仅是游戏产业,还让实体钱包成为了过去,孕育了一堆新兴产物……


        

13年4g刚面试的时候,估计绝大部分人都想不到。


        

简单的提升网速,会达成这样的效果。


        

就像此刻一样。


        

“我就想知道,新一代通信技术到底走到哪一步了?”


        

林瑶能理解在场的人的疑惑,毕竟记忆是独属于她的外挂。


        

她也没有解释,而是认真询问了一句。


        

“这方面我有关注。”


        

钟修开口回道:“听说今年可能会开始建设新一代的网络,年底或者明年就可能发放牌照。”


        

“也就是说,运营商最快也要明年才会开放新一代通信技术的业务?”


        

“嗯。”


        

钟修点了点头:“不过具体要看运营商。”


        

“我明白了。”


        

林瑶舒了口气。


        

如果这样的话,时间还不算紧张……


        

“你觉得新一代通信技术普及,会带来很大的影响吗?”


        

牧婉清坐在林瑶身旁,好奇询问了一句。


        

“会,不过我们做好准备的话,对我们的影响就不大。”


        

林瑶点了点头,接着摇了摇头:“刚好趁这个机会,我说一下吧,接下来pc产品部会有款新作品,这款游戏会登录两个平台,主机和pc,而接下来还会有更多游戏会这么做。所以我希望,pc和主机两个产品部门,各抽调一些人成立一个专门负责移植的移植组。”


        

她看向竹念巧和钟修。


        

钟修微微一怔,竹念巧倒并不意外,轻轻点头。


        

“另外,钟修,接下来游戏方面重要的工作由具体的项目组负责,你这段时间的工作重心转向‘开黑’软件,之前一直耽搁了,现在不能耽搁了——我需要你做个移动端出来。”


        

“……按照你之前的想法?语音通话?”钟修询问道。


        

“不,按照可以实时视频的思路去做。”


        

林瑶摇了摇头,接着抛出了一个关键词:“新一代通信技术。”


        

“嘶……我明白了。”


        

钟修闻言,想到了什么,倒吸了一口凉气,然后若有所思地点了点头。


        

“就这样吧,这段时间我们要抓住机会,不仅是主机产品部的大作要做,pc端大作也不能停,我们要尽量在这段黄金时间,彻底让玩家习惯我们的移动端——主机switch,让玩家彻底形成我们移动端也能玩到大作的印象。”


        

不管手游如何,在移动端时代,先把钱站着给挣了!


        

林瑶拍了拍手,吸引所有人的目光后,补充了一句。


        

当然。


        

最后那句话她没说。


        

而会议室的众人,虽然对林瑶口中的黄金时间没什么概念,但还是点了点头。


        

林木工作室的老板,不会出错,这是很多人的共识。


        

“另外,vaporwave游戏平台除了推出游戏,还要加快社区化的建设,彻底巩固现有的优势。”


        

林瑶继续道;“第一方大作,单机部门会去做,这点我就不特地去提了。我主要是希望网游部门,也能加强一下跟vaporwave游戏平台的联系。”


        

在场的网游项目组负责人懵了懵,然后缓缓点头。


        

林瑶再次舒了口气,然后低下头思考,看有没有遗漏的。


        

具体怎么做,后续要慢慢实施,她现在提出的是一个大方向。


        

目的的话,说白了。


        

就是为了将移动互联网时代对传统游戏,对林木工作室的冲击降到最小。


        

只要vaporwave游戏平台的体量够大,游戏够多,那无论如何都能滋润地活下去,因为市场是一直存在的,不会因为手游的冲击消失不见。


        

怕就怕,到时候有类似eipc这样的存在突然窜出来,vaporwave游戏平台根基不稳,加上手游的冲击,那就完了……


        

所以她才会说,现在这段时间是黄金时间。


        

林瑶想着想着,忽然轻声笑了起来。


        

最初的担忧过去后。


        

她莫名挺期待的。


        

如果,如果新一代移动网络技术成熟,林木工作室依旧可以在主机和pc端保持优势,然后还能腾出手推出手游去坑钱……


        

一家三位一体,各种领域都兼顾到的游戏公司,会走到哪个地步不好说。


        

但估计……会很有趣吧?


        

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这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作