无极小说吧 > 这个网游策划果然有问题 > 475、核爆
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这个网游策划果然有问题

        

对于西布隆这么一个老游戏玩家来说。


        

扮演一个被处决的总统,都是很新鲜的体验。


        

就更别说其他玩家了。


        

这种处决画面,不是说其他游戏没有,但一般来说,这种剧情在其他游戏里,都会被做成过场动画。


        

毕竟怎么说呢……演出时间确实挺长的。


        

玩家全程都只能移动视线。


        

如果让玩家扮演,风险太大了。


        

游戏公司不可能拿玩家的耐心来开玩笑。


        

所以一般草草做个过场动画就算了。


        

但《使命召唤》就不,而是做成了一个关卡。


        

而出乎意料的。


        

西布隆并不讨厌这样的关卡,如果是游戏一开始就这样,他可能接受不了,因为太长了,但前面刚打完了一个激烈的关卡,他正为关卡演出和脚本而心情激荡呢。


        

后续的处决关卡,恰好给了他缓和的时间。


        

而且突如其来的节奏变化,也让他很好奇,这到底发生了什么……


        

第二次玩可能就没有这样的效果了。


        

但第一次玩,他不得不承认,他真的被惊艳到了。


        

代入感也更强了。


        

而游戏几乎是一波接着一波,这边处决的演出刚过,下一秒普莱斯和加斯的交谈就出来了。


        

刚刚处决总统的阿萨德由美国人处理。


        

而给他们sas提供线索的线人尼古拉马上也要被处决,现在他们需要去救线人。


        

卫星地图定位在高加索山。


        

伴随着镜头往下拉。


        

这次环境又变了。


        

游戏视角来到了山脚。


        

西布隆赶紧握住了手柄。


        

接着,又是一轮新的体验……


        

西布隆要跟着普莱斯队长在山脉上行军,沿路解决敌人,还要穿过一个火箭炮阵地,在山上狙击山下的敌人。


        

周围都是苍茫的山脉。


        

火箭炮喷涌着焰火,炮弹落下发出轰鸣爆炸声,远处灯火和高耸的电塔隐约可见,而西布隆在对枪。


        

他刚刚平缓下来的心情,再次提了起来。


        

真的是完全不同的游戏体验。


        

唯一相同的就是,堪称电影化的演出脚本。


        

甚至每一关中,都有不同的元素。


        

比如这一关后面来到关押线人的房间,戴上夜视仪的室内对战,就同样让西布隆眼前一亮。


        

关掉房子电闸,戴上夜视仪,然后突进房间。


        

真的十分新鲜。


        

而救出线人后,这一关战斗部分就算结束了。


        

等线人和队员一起上了飞机。


        

随着线人询问普莱斯,美国人是不是已经在攻击阿萨德了。


        

画面便再次一变。


        

直升机升空。


        

接着直接切换到了海面上。


        

无数舰船在海面行驶,一驾直升机从舰船甲板上缓缓升空。


        

而视角也来到了直升机内部。


        

视角又换了。


        

美国人的视角。


        

这次西布隆将要扮演一个中士,去逮刚刚处决了总统的阿萨德。


        

十几架直升机从海面飞过,从一望无际的大海,到慢慢看得到临岸的海上石油设施,再到飞入城市上空。


        

这又是不一样的感觉。


        

西布隆玩《使命召唤》玩到现在,感受最深的就是……这游戏,真的是每一关都在给他新的惊喜!


        

两个序章,一个是关卡教学,一个是剧情演出,而正式关卡第一关是在山脚营救线人。


        

而第二关,就来到了城市。


        

直接让玩家乘坐直升机,从海上空降到城市的腹地,然后开始城市巷战。


        

完全没给西布隆思考的时间。


        

让他只想不停地玩下去。


        

而这一关,似乎是生怕玩家觉得太单调,经过巷战后,游戏中途又很合理的进入到了室内战。


        

还是跟第一关完全不一样的室内战,那是一个电视台。


        

能藏人的地方很多,每一次敌人都会从莫名其妙的地方冒出来。


        

而每次开枪,子弹击中桌子的时候,都会有文件飞起来……


        

脚本演出太棒了。


        

而来到第三关,剧情紧跟上一关。


        

西布隆扮演的中士,并没有找到阿萨德,而现在他们的一辆装甲车遇到了麻烦,他们小队需要去给予帮助。


        

这又是完全不一样的游戏体验。


        

而等来到需要拿着标枪,也就是反坦克导弹去攻击对方坦克的环节时。


        

西布隆第一次有了切实的在玩现代战争的感觉。


        

扛着标枪瞄准对方的坦克。


        

标枪发出锁定的滴滴滴声。


        

在按下发射按钮之后。


        

导弹出膛,接着突然向上窜起,然后猛地从高空落下,砸在了坦克车的头顶上。


        

伴随着爆炸的火光,坦克直接报废。


        

真的贼帅!


        

而且,这还不是爽一次那么简单。


        

可以打好几发!


        

西布隆最后打完坦克,甚至都有些意犹未尽。


        

但很快,这种感觉就消失了。


        

因为后面更加劲爆!


        

然后,是第四关,第五关……


        

西布隆已经明白整个游戏的故事背景了。


        

游戏基本分成两条故事线来叙述,一条是英军线,也是普莱斯队长所在的线。


        

而另一条是美军线。


        

这边美军没找到阿萨德,深陷泥潭。


        

而另一边。


        

英军线,普莱斯队长也遇到了麻烦。


        

他救出线人,刚乘坐直升机飞出去没多久。


        

一枚飞弹就俯冲直升机而来。


        

普莱斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升机被击中,被迫降落。


        

接下来,只能步行撤退。


        

这一关,又有一些潜入的感觉。


        

因为支援没那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升机发现,不然就要迎接直升机机枪的扫射。


        

而这一关的后半段,又变成了村落巷战……


        

一如既往的段落式设计。


        

不给玩家丝毫放下手柄的时间。


        

但最让西布隆震撼的,还不是这关,而是下一关。


        

这一关末尾。


        

ac130提供了火力支援,炮火从天而降。


        

爆炸火光冲天而起。


        

而下一关!


        

视角再次切换。


        

这次西布隆要扮演的,正是ac130的热像仪操控员。


        

这一关,差别更加大!


        

西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。


        

他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。


        

只要看到热源,不是友军,直接确定。


        

然后。


        

ac130开火,爆炸热源出现。


        

敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。


        

西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。


        

整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。


        

而射控官和操作员……甚至在指挥的同时,在开玩笑。


        

说今晚有些无聊。


        

而这一关,叫死神天降。


        

整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造ac130的炮火掩护。


        

西布隆真的又震撼,又觉得爽。


        

这才是真正意义的现代战争啊!


        

科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。


        

就像此时此刻……


        

……


        

同一时间。


        

另一边。


        

马克也已经进入了《机动部队6》。


        

并且玩了不短的时间。


        

就在西布隆一边操控着ac130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。


        

机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。


        

而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。


        

看得出来。


        

《战地》对机动部队的影响力很大。


        

机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。


        

着重描写了战场的惨烈。


        

关卡一开始,就十分震撼。


        

不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。


        

惨烈的镜头数不胜数。


        

一下子就把马克拉了进去。


        

而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。


        

不过。


        

玩到第三关……


        

马克突然觉得有点累了……


        

倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!


        

几乎没有一点缓和的余地。


        

每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。


        

虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。


        

但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。


        

不是游戏不好玩。


        

就是感觉有些视觉疲劳了……


        

马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。


        

然后,他正好就看到。


        

西布隆操控ac130,为友军掩护的一幕。


        

热成像的黑白画面里。


        

射控官和操作员轻松交谈中。


        

一枚枚炮弹伴随着发射声发射。


        

然后犹如死神天降。


        

“ac-130攻击机?”


        

马克看到射控官和操作员的交谈,立刻来了兴趣,目光也被牢牢吸引住了。


        

而西布隆没有搭理他。


        

他这会正在震撼和爽射呢。


        

马克看对方不搭理自己,耸了耸肩,然后又看了一会,便转回头去。


        

最开始的吸引力慢慢褪去。


        

马克笑了笑。


        

不再看了。


        

这看起来是很有趣,但他游戏经验丰富,很清楚,真要上手玩,估计很快就腻了。


        

因为说到底,这只是靠着现代武器给玩家一些新鲜感而已。


        

新鲜感一过,估计也就那样了。


        

很久,自己的朋友估计就会失去兴趣了吧。


        

他摇了摇头,然后带着这样的想法,继续玩起了自己的《机动部队6》……


        

……


        

另一边。


        

西布隆很快就打完了并不算长的‘死神天降’关卡。


        

而下一关,游戏视角再次切换,又回到了美国人的视角。


        

美军为了缉捕阿萨德,继续往首都推进。


        

而阿萨德步步紧缩,似乎已经到了绝路了。


        

这一关一开始,就是一辆坦克的3d演示图。


        

西布隆瞬间明白了接下来会是什么。


        

果然。


        

游戏重归了城市战。


        

各种炮火轰鸣,激烈交火,继续刷新着西布隆的新鲜感。


        

他跟马克想象中,有点不一样。


        

他并不觉得无聊。


        

反倒觉得越来越带劲了……


        

因为游戏脚本演出太好了……加上合适的关卡安排,有张有弛,每一关都会有新的体验。


        

每一关都能体会到新的元素。


        

怎么可能无聊。


        

而且,故事每关都在推进着,每一关都有新的问题和麻烦,配合极好的演出,就跟看电影一样。


        

真的太爽了!


        

他已经迫不及待想要知道后面还有什么了。


        

游戏中。


        

西布隆觉得爽的念头一闪而逝,接着便继续沉浸在游戏中。


        

他操控中士,一路突围,终于来到了运输机处。


        

下一关……


        

美国人已经得知了阿萨德在首都内的可能位置,准备缉捕。


        

西布隆扮演的中士,正在路上。


        

而情报指出,阿萨德可能拥有核弹头,时间紧迫。


        

这时候,只有逮到阿萨德,才能终结这场战争。


        

美国人海陆空部队全部出动。


        

西布隆再次扮演保罗中士。


        

这一关开始,依旧是在直升机上,但这次不再是观光,而是要操控大口径的机关炮,清理地面上一切存在威胁的部队,为己方的直升机提供掩护。


        

这是另一种形式的空对地。


        

又是一场新的体验!


        

因为玩得难度不高,西布隆一路爽射过去,搭配激燃的音乐。


        

再一次觉得真的太爽了!


        

这才是现代战争!


        

西布隆再次发出了这样的感慨。


        

而接下来的剧情,十分正统,一架友军的直升机被击落了。


        

西布隆和自己的队友,再次落地,一路杀过去,突突层层包围,终于找到了直升机的女驾驶员。


        

他顺利救到了她。


        

西布隆操控自己的角色,背起女驾驶员,又一路跑回到了刚刚乘坐的运输机上。


        

这是个紧迫的任务。


        

有倒计时。


        

因为指挥中心说城市有核威胁,目前军队不在核爆范围外,他们必须要尽快救出驾驶员,然后离开。


        

而西布隆技术还不错,在规定时间内完成了目标。


        

随着直升机升空。


        

西布隆看到倒计时结束,终于舒了口气。


        

终于……


        

其实他知道,这只是林木工作室的把戏……为的就是让玩家有急迫感。


        

但演出真的太棒了,他虽然知道,但也不顶用,该紧张还是紧张。


        

也不知道下一关是什么……


        

就在西布隆冒出这样想法的时候。


        

直升机升空。


        

但这一关并没有结束。


        

美国人的指挥中心反倒再次通告全员。


        

【指挥中心:全员注意,我们已经确认,城市中受到核武威胁,小队已前往该地区,尝试拆弹,我再重复一次,我们已经确认,有核。】


        

西布隆松开紧握手柄的手指,看着下面的字幕,眼睛一亮道:“不会等会要扮演拆核弹的小队吧?感觉也会很棒啊……”


        

但就在下一秒。


        

指挥中心的话还没说完。


        

他的话也还没说完。


        

砰……


        

透过运输机的尾部,西布隆的第一视角清楚地看到,远处一道巨亮的橘黄色闪光,一闪而逝。


        

核弹,引爆了。


        

烟尘和冲击力扑面而来。


        

靠后的运输机,直接被席卷。


        

瞬间解体。


        

然后继续往前。


        

很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升机。


        

【瓦斯奎兹中尉:大家撑住!】


        

中尉想要士兵撑住。


        

但这种恐怖的武器,不是撑住就能抵抗的。


        

整个游戏画面,慢慢变成了刺眼的红色。


        

飞机失控。


        

西布隆扮演的中士,想要拉住被甩出去的队友,但最后还是没拉住。


        

接着。


        

伴随着飞机失控刺耳的警告声。


        

屏幕一黑。


        

西布隆表情慢慢变得错愕,微微张开嘴:“……”


        

下一秒。


        

屏幕重新亮起。


        

卫星地图出现在屏幕上。


        

地图上,一个红色光源,显眼无比。


        

真的爆炸了。


        

核弹。


        

阿萨德引爆了核弹,将美国人和自己的军队一起留在了城市。


        

视角切换。


        

核爆外围,现场。


        

刚刚那架坠落的直升机,西布隆扮演的士兵带着呻吟,挣扎爬着,爬出了运输机的机舱。


        

外面。


        

一副人间地狱的模样……


        

西布隆扮演的士兵站了起来。


        

西布隆一脸错愕地操控着士兵往前挪了几步。


        

然后。


        

他就看到了蘑菇云。


        

画面慢慢变得高亮。


        

西布隆就这样操控着士兵,一边看着核爆后的惨状,一边暴露在辐射下,痛苦地死去……


        

他听不到队友的声音,甚至连呻吟声都听不到。


        

因为都死了。


        

回荡在他耳边的,只有建筑物倒塌的声音,和幻觉中婴儿的哭声。


        

没有什么抱得美人归的剧情,也没有什么不可能。


        

刚刚ac130取得绝对制空权,操控员开着玩笑,射杀敌人是现代战争。


        

而敌人狗急跳墙,直接引爆核弹……也是现代战争。


        

“……what the fuck!!!!!”


        

这一刻。


        

看着核爆后的场景。


        

西布隆觉得自己的人生观,都被刷新了一遍。


        

他往后一靠,缓了许久后,脸上错愕的表情都没能褪去。


        

最后。


        

他直接用耳机都遮不住的声音,大吼了一句。


        

其实解锁开始游戏的玩家,进度都是差不多的。


        

西布隆不知道的是。


        

这一刻。


        

其实有很多玩家,跟他一样。


        

露出了同样错愕的表情,骂出了同样的话……


        

“……你干什么?”


        

正在爽射的马克被他的声音吓了一跳,立刻摘下耳机,回头看向他。


        

同时看了眼他的屏幕。


        

这时。


        

核爆画面已经消失了。


        

下一关开启。


        

所以马克并不知道自己的朋友在发什么疯。


        

“fuck!fuck!fuck!fuck!fuck!”


        

西布隆并没有回答好友,而是又骂了无数声fuck,勉强平复完心情后,转过头,看向自己的好友,斩钉截铁道:“你该玩这款游戏!马克!我不开玩笑,林木工作室真的说到做到了!”


        

“哈?”


        

马克一头雾水。


        

“真的……他们真的敢!”


        

西布隆摇了摇头,然后自言自语道:“实在太震撼了,我或许知道该怎么帮你评测了。”


        

前面的游戏体验,在核爆后被彻底引爆。


        

西布隆有些激动,不能自制的他暂时切回到桌面,然后打开了个文档,直接丢下手柄飞快码出了一行字。


        

【《使命召唤》!满分!


        

近年最震撼的fps游戏!牛逼!】


        

“就这样交上去吧!我强烈要求!”西布隆码完这两句话,然后转过屏幕给马克看。


        

“what?西布隆,你别搞我啊,这样的评测语能写上去,你开什么玩笑!”马克给气笑了,“而且你游戏都没玩完!滚蛋!”


        

“你相信我!要不你试试看!”


        

但西布隆坚持,并直接让马克自己也体验一下:“相信我,绝对不会让你失望的!”


        

马克再次给气笑了:“你知不知道我有三款游戏要评测,哪有那么多时间!”


        

“我坚持如此,赌上我们的友谊!”


        

但西布隆还是坚持,一脸认真。


        

“……”


        

马克看好友如此认真,终于知道对方不是开玩笑了。


        

“相信我。”西布隆补充了一句。


        

马克沉默着转头看了眼自己的屏幕,恰好他确实玩《机动部队6》玩得有些疲惫了……


        

“好吧……不过我还要说,你真的疯了。”


        

马克保存了自己在玩的进度,然后关掉《机动部队6》,转头打开了vaporwave游戏平台,准备顺从好友的意思,去试试看。


        

当然,试归试,他嘴也没停,开始抱怨:“但至于吗?还最震撼的fps游戏……”


        

“你玩过就知道了。”西布隆摇了摇头,然后不再搭理他,开始继续游戏。


        

他已经迫不及待想知道,后面会发生什么了。


        

故事会怎么进展。


        

而另一边。


        

马克看到好友这样,摇了摇头,有些无奈。


        

至于吗……


        

……


        

vaporwave游戏平台下载游戏确实快。


        

很快。


        

马克就进入到了《使命召唤》的单机战役中。


        

本来他就打算试试,如果实在玩不下去就算了。


        

不过出乎意料的。


        

他还真的觉得挺有趣的……


        

游戏演出确实很棒。


        

在第一关,这点就展示得淋漓尽致。


        

而扮演被处决的总统。


        

同样也让他眼前一亮。


        

这种手法确实很新鲜。


        

不过……就算这样也不至于吧?


        

新鲜是新鲜,但也就那样了。


        

看来是太激动了……


        

马克等下一关加载的间隙,瞥了眼旁边全神贯注的朋友,笑着摇了摇头。


        

看来,往后要多一件能调侃他的事了,没见过世面……


        

马克带着这样的想法,面露笑意,继续进入了下一关。


        

然后……


        

一个小时后。


        

“what the fuck!!!!!”


        

刚刚还说别人没见过世面的马克,用比西布隆更大的声音,邻居可能直接报警的声音,直接大吼了一声……


        

西布隆被吓了一跳,回头看了眼他的屏幕,然后露出了然的表情。


        

“fuck!!!”


        

马克看着核爆后的末世画面,再次骂了一句。


        

“怎么样?”


        

西布隆这时候倒是冷静下来了,笑着问了一句。


        

马克听到声音,缓缓回头。


        

然后他猛地反应过来,也暂时切出了游戏,打开了文档,一边快速码字,一边骂道:“你那是什么狗屁评测语!”


        

“啊?”西布隆愣了愣,然后探头看了眼他码出来的评测语。


        

【《使命召唤:现代战争》!fps类型开天辟地的神作!】


        

“这才是最正确的评测语。”马克码完这句话,回头振振有词地说道,“我现在就tm发给总编!”


        

“啊?马克!马克!不至于,不至于啊……”


        

这次。


        

轮到西布隆去阻止马克了……


        

“放屁!放开我!我现在就发!”


        

马克开始挣扎。


        

场面一度混乱……


        

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这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作