无极小说吧 > 这个网游策划果然有问题 > 513、越玩越上头
夜间

这个网游策划果然有问题

        

“说到捏脸,谁能比得过我!?黑暗之魂那样的残花败柳我都能玩出花来[图片]。”


        

“看看看,我捏的林瑶像吗?有那么点意思吧?”


        

“像个鬼,没一点神韵。”


        

“女人算什么,看我捏的勐男化的林瑶!”


        

“呕!太丑了,你这是勐男吗?你这是邪神吧?”


        

“我觉得我捏得很像,我不管,ID就叫林瑶了,想想都激动啊,操控着林瑶去狩猎……”


        

“卧槽!楼上的你没有心,竟然让这样的少女狩猎!……话说怪物猎人里被打会不会像《黑暗之魂》一样叫出来?”


        

“各位大哥,你们是玩游戏还是捏脸啊。”


        

“……“


        

国内的游戏论坛上。


        

《怪物猎人》解锁后,出现了一堆的捏脸帖子。


        

而且大概是因为林木嘉年华的缘故。


        

林瑶成为了捏脸热门人选……


        

当然。


        

大部分玩家都是瞎搞,没有瞎搞的也捏得不像,但有这么一部分,还真捏出了一两分神韵。


        

整个论坛,简直群魔乱舞。


        

其实也不怪他们。


        

虽然林木工作室出过不少游戏了。


        

但有捏脸系统的游戏,并不多。


        

而且大部分有捏脸系统的游戏,画风基本都是欧美画风,林木工作室又没有推出过类似韩国网游那种油腻师姐画风的游戏。


        

这就导致很多玩家吧。


        

一般自己捏着玩就算了,好不好都自己看。


        

但这次《怪物猎人》是东方风格,而且人物虽然不是韩国网游那种油腻师姐的画风,可确实很符合审美。


        

所以,新鲜感加上林木嘉年华的热度尚存。


        

一个玩家挑头,其他玩家兴致就起来了,立刻跟上。


        

最后就变成了这副局面。


        

甚至部分论坛,看玩家那么热情,火速就举办了捏脸评选活动,虽然没有明说要捏谁,但玩家基本都在捏同一个人……


        

就离谱!


        

这帮沙凋玩家游戏还没玩,就开始和别人讨论捏脸了。


        

这把本来想要关注一下玩家评价的林瑶都气得够呛。


        

神经病啊……


        

不过还好。


        

这种情况倒是没有持续多久。


        

很快。


        

一个小时后,捏脸的热度基本就过去了,毕竟游戏解锁了还没玩呢。


        

除了一些自称拥有十年捏脸功力的魔怔人,还在一点点调整捏脸数值外。


        

大部分玩家都在捏出一个差不多的人物,晒出帖子后,便进入了游戏。


        

而部分玩家,在进入游戏后,跟马可和西布隆一样,被新手教程那庞杂的系统和情报量给整麻了。


        

不过。


        

国内毕竟不是欧美。


        

林木工作室未崛起之前,网游大行其道。


        

而林木工作室崛起后,MM和回合制游戏,也是最火的类型。


        

所以说,国内基本是个玩家……都或多或少经历过类似的复杂教学。


        

《怪物猎人》的教程,对于他们来说并不陌生。


        

反而很熟悉。


        

这接受起来也就容易多了。


        

很多玩家甚至兴致勃勃地在加工商那里查看每一柄武器的属性。


        

一点都不抗拒。


        

反而因为游戏村庄的广袤和玩法系统多而跃跃欲试。


        

“狗狗,翔虫,猫,狗……卧槽,十四种武器!”


        

某个公寓。


        

王昂窝在椅子上,握着手柄,一边熟悉着村庄的各个NPC,一边根据新手教程到处跑。


        

然后,他就来到了一个名叫训练场的地方。


        

根据提示。


        

这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试。


        

实话说。


        

看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了。


        

游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器。


        

而是直接全都放了上来!


        

一时之间,她都不知道该试那一种了。


        

王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器。


        

至于为什么……嗯,大概是因为名字。


        

虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想。


        

不过。


        

那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症。


        

最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看。


        

他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下。


        

快步向前。


        

直接按下X。


        

本来他只是想要拔出武器。


        

但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩。


        

他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀噼下。


        

人物挥刀有一定的迟滞。


        

动作并没有太华丽。


        

但无论是看着还是操作着。


        

都非常舒服。


        

感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……


        

王昂莫名有这样的感觉。


        

林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。


        

二周目都通关了。


        

所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。


        

但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了。


        

不过他还不确定。


        

所以便又试了很多种动作。


        

什么袈裟斩,气刃斩,纳刀……


        

王昂根据教程,基本将所有动作都试了一遍。


        

然后确认了。


        

林木工作室的动作确实进化了!


        

动作一板一眼。


        

打击感真的非常强!


        

“牛逼啊。”


        

王昂最后试了一次纳刀,停了下来,有些佩服。


        

确实进化了。


        

而且相比起《黑暗之魂》那略显单调的攻击方式。


        

花样变多了!


        

而且更重要的是,变得更帅了!


        

毕竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基础上做出来的。


        

并没有太多花里胡哨的招式。


        

要换做黑魂3,估计他就不会这么觉得了。


        

当然,目前推出的游戏是《怪物猎人》,这对于王昂以及其他玩家来说,动作系统有肉眼可见的进步,是好事。


        

特别是发现翔虫还能配合攻击后。


        

王昂直接收回了动作不华丽的话。


        

真的太帅了!


        

也不知道是不是太刀的缘故。


        

干了十几分钟的训练怪。


        

王昂打出了几套自己摸索出来的漂亮连招,满意地点了点头。


        

感觉自己学废了!


        

至于其他武器。


        

他暂时不想试了。


        

他已经迫不及待想要去狩猎,然后将自己训练出来的招式给使出来了!


        

“走人。”


        

王昂操控角色跑到看板娘那边,然后非常耐心地完成了第一个狩猎任务的前置任务。


        

然后终于接到了第一个狩猎任务。


        

【镰鼬龙王】


        

而接到这个任务。


        

走出地图后。


        

迎头而来的就是一段CG……


        

夜。


        

竹林里。


        

月光透过竹叶,洒下斑驳的月影。


        

一头丸鸟惊慌地向前逃跑,而它身后,一头比他体型还小一点的镰鼬龙眼中闪烁着红光,紧追不舍。


        

丸鸟在前。


        

镰鼬龙在后。


        

跑着跑着。


        

突然,另一头镰鼬龙从旁边突然窜出,一口咬向丸鸟。


        

丸鸟勐地往旁边一跳,堪堪躲过。


        

两头镰鼬龙合围,继续追击。


        

同时。


        

用唱调念出的旁白。


        

响了起来。


        

【镰风颤眉睫】


        

【再起攻伐至】


        

刷。


        

寒芒一闪。


        

几棵竹子被斩断。


        

慢镜头下,镜头定格在镰鼬龙的尾部上,刚刚的寒芒正是镰鼬龙的尾巴,如镰刀般锋利,闪烁着森森寒芒。


        

镰刀状的尾巴。


        

被斩落的竹子落下,挡住了丸鸟的去路。


        

而它身后。


        

一头体型更大的镰鼬龙,从阴影中迈出,出现在了两头小镰鼬龙的中间。


        

正是镰鼬龙王。


        

它步步逼近坐以待毙的猎物。


        

【阵阵无止息】


        

【生死弦一线】


        

仿佛是得到了命令一般。


        

两头小的镰鼬龙旋转着身形,挥舞着如镰刀般的尾部,冲向猎物,挡住了对方的退路。


        

镰刀破空声隐约传来。


        

接着。


        

镰鼬龙王向前,勐地跳起。


        

尾部一扫。


        

寒芒闪过。


        

猎物当场毙命。


        

镜头对准镰鼬龙王,它走过洒下的月光,慢慢向前走去。


        

画面定格。


        

【三位一体之镰风】


        

【镰鼬龙王】


        

CG完。


        

这就是王昂需要狩猎的第一头怪物。


        

王昂看着任务开始的字样出现。


        

自己捏的人物出现在新地图上。


        

缓缓舒了口气。


        

有感觉了。


        

黑暗之魂的感觉。


        

虽然吧,感觉没有黑暗之魂BOSS的CG演出震撼。


        

但毕竟只是第一个怪物,也可以理解。


        

帅还是帅的。


        

“来吧!”


        

王昂操控人物翻身骑上猎犬,开始向前。


        

怪物猎人的地图有点怪。


        

并不是那种普通的地图。


        

整张地图上,标着一个个阿拉伯数字分区。


        

他暂时还不知道这是用来干什么的。


        

但。


        

无所谓了。


        

王昂已经等不及在怪物身上试验刚刚自己学会的连招了!


        

来吧!


        

就在此刻!


        

王昂信心满满的地操控猎犬往前跑去。


        

然后。


        

几分钟后。


        

王昂在写着阿拉伯数字10的分区上,找到了镰鼬龙王。


        

他从猎犬上下来。


        

然后快步向前。


        

杀气腾腾。


        

踏步斩!


        

噼砍!


        

打击感真棒!


        

袈裟斩!


        

好。


        

真帅!


        

纳刀。


        

被一尾巴砍飞!


        

好。


        

翔虫拉开身位!


        

躲得漂亮。


        

镰鼬龙王追上来。


        

那纳刀……


        

纳刀……


        

纳刀……


        

啊……


        

【力尽倒下】


        

随着这样的提示出来。


        

屏幕暗下。


        

两个猫咪推着推车,一路跑回到营地,然后往前一翘,将上面躺着的角色摔到了地上。


        

王昂:“……”


        

艹!


        

这是第一个怪物啊。


        

怎么死了啊!


        

其实镰鼬龙王的攻击频率并不算高,也没有《黑暗之魂》很多BOSS动则范围攻击那么夸张。


        

但王昂自己刚刚学废的招式。


        

很不好用。


        

刚刚训练还没有多少感觉,但实战起来,感觉就挺明显的。


        

有种打真的怪物的感觉。


        

动作有板有眼,训练是帅,但后果就是……实战容易被打断,而且很容易就不知道该按什么了。


        

最后王昂手忙脚乱,就什么都忘了,只会纳刀了……


        

然后一个喝药不及时,就被一尾巴扫飞。


        

被猫车推了回来。


        

不过。


        

王昂倒是没有气馁。


        

他很清楚。


        

这个怪物自己能打,只是需要习惯一下。


        

而且吗,那种感觉真的回来……


        

《黑暗之魂》那种随着游戏进行下去,玩家也逐渐变强的感觉!


        

很明显。


        

这游戏不是《星之卡比》那种让所有人都能开心游玩的游戏。


        

毕竟镰鼬龙王还只是第一个怪物。


        

后面的大型怪,应该不少!难度应该也会随之上升不少!


        

而说到这个。


        

二周目通关黑魂的王昂,可就不困了……


        

不仅不困,反倒眼睛发亮。


        

隐隐激动起来了。


        

他很快就重整旗鼓,然后在原地再次练了一遍招式,接着重新骑上猎犬,眼中带着光,操控着人物继续狩猎。


        

然后……


        

“艹,招式太容易被打断了,翔虫!”


        

“开刃?原来如此!我明白了!”


        

“不对,我不明白……这不是打到了吗?怎么状态又消失了。”


        

“不行,不能惦记着这个逼纳刀了,我都快被打死了。”


        

“啊哈,我会了!”


        

“艹,打不过还跑啊。”


        

“……”


        

房间里。


        

王昂激动的声音此起彼伏。


        

久久没有停息。


        

而同一时间。


        

很多玩家都在进行着游戏。


        

状态都跟王昂差不多。


        

不知道是不是因为帅的缘故,大部分玩家都选择太刀去开荒。


        

而太刀的优点很多,但缺点也很明显,这武器不太适合新手玩家,招式太容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧。


        

所以大部分玩家,都用得不怎么好。


        

但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了。


        

因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后。


        

游戏的乐趣就开始成倍增长!


        

立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统……


        

只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了。


        

而狩猎委托的难度,也会逐渐提升。


        

慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物。


        

这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点!


        

而这个卖点。


        

只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!


        

不仅是国内玩家抗拒不了……


        

日本。


        

“好帅!


        

”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台Switch,惊呼一声。


        

“是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。”


        

另一个高中生模样的人头也不抬地回道。


        

有些骄傲。


        

而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统。


        

他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!


        

他要抓紧时间熟悉这款游戏。


        

他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了。


        

“对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头。


        

本质上。


        

《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和RPG式的角色育成要素。


        

虽然动作是核心元素,类型是ACT。


        

但确实不可忽略,游戏养成元素的占比。


        

而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉……


        

RPG元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸。


        

《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了。


        

很快。


        

游戏发售的第一晚。


        

就这样过去了。


        

国内。


        

关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少。


        

因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了。


        

不过。


        

其他相关的游戏帖子也不多。


        

毕竟都在玩游戏。


        

直到……


        

一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的RPG!融合了多种要素的ACT游戏!


        

好玩!


        

!】


        

……


        

“见鬼,昨天打太晚了。”


        

西布隆从床上爬起来,然后看了眼时间,翻身拿起桌上的杯子,将杯中隔夜的咖啡一饮而尽。


        

苦涩在口腔蔓延。


        

他清醒了过来,揉了揉眉心。


        

起床准备去放个水。


        

昨天。


        

他和好兄弟马可在第一时间玩了解锁的《怪物猎人》,但可惜,游戏那庞杂繁琐的系统劝退了他们,烦躁的两人就去玩《突围》了。


        

这一玩不要紧。


        

两人直接玩了一天,玩到了深夜。


        

最后马克顶不住了,先回房间。


        

但西布隆一个人又打多了个小时。


        

所以起得有些晚。


        

还好是周末啊。


        

不然够呛……


        

“休……”


        

西布隆想到今天是周末,刚起床产生的低落情绪瞬间消失了,甚至愉快地吹起了口哨。


        

他拉开房门。


        

正要直接去厕所。


        

但刚走没两步,他突然就停了下来。


        

因为马克正坐在沙发上,此刻正握着手柄,聚精会神地看着屏幕。


        

而屏幕上的游戏,正是《怪物猎人》。


        

“你这么早起来?昨天你不是说不适合吗……What The Fuck!”


        

西布隆看到这一幕,顿时来了兴趣。


        

他知道马克出于工作原因,就算游戏不适合自己,也要玩,不玩是不行的。


        

所以对于此情此景倒是不惊讶,只是好奇他这么早就爬起来受苦。


        

但走过去。


        

听到声音的马克回过头。


        

西布隆被吓了一跳。


        

浓重的黑眼圈。


        

憔悴的脸庞。


        

马克明显一夜没睡。


        

这就不是好奇了。


        

这也太敬业了吧?


        

不喜欢的游戏却熬一整夜?


        

“……”


        

马克听到好友的话,沉默片刻,道:“昨天打完突围,洗完澡,我突然没了困意,就说再试试看玩一会怪物猎人,如果实在接受不了,我也要大概了解一下这款游戏,到时候随便给个模棱两可的评价,给个中规中矩的评分。”


        

“然后呢?”西布隆好奇问道:“你为什么熬夜?一副要死的样子?”


        

“然后……我没想到这款游戏,熬过前期后……这么有趣!”


        

马克犹豫片刻,道:“就越玩越上头了。”


        

西布隆:“……”


        

……


        

同一时间。


        

“休休……”


        

Peria总部。


        

河副干夫同样愉快地吹着口哨,来到了自己的办公室。


        

然后,一屁股坐在了电脑前。


        

接着迫不及待地打开了屏幕,搜索出论坛。


        

准备见证林木工作室金身彻底碎裂的时刻。


        

欧美作为最重要的单机玩家仓,《怪物猎人》在那边评价不好。


        

基本也就宣告着林木工作室死刑了。


        

毕竟纵观他们的游戏,风格多偏向欧美。


        

欧美不感冒,这次的《怪物猎人》失败的概率,非常大!


        

估计这会玩家的评价已经彻底发酵了吧?


        

他已经等不及要看玩家失望的话语了!


        

河副干夫念头至此。


        

论坛页面也跳出来了。


        

但是。


        

刚打开论坛,看到第一条帖子。


        

河副干夫脸上的笑容就僵住了。


        

【怪物猎人太棒了,巨大怪物活灵活现,充满真实感,在游戏时里仿佛都可以感受到它们的体温一样……所以,昨天玩到深夜,我忍不住画了个眠狗龙的娘化形象,怎么样?惊喜吗?性格是傲娇哦!】


        

河副干夫:“?????”



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作