无极小说吧 > 这个网游策划果然有问题 > 608、流下悔恨的泪水……
夜间

这个网游策划果然有问题

        

同一时间。


        

就在伊问文沉浸在微妙的成就感中时。


        

牟丰也打开了游戏。


        

他不仅打开了游戏,还在看完CG后,直接充了一千块。


        

然后。


        

把这些钱全拿去抽卡了。


        

然后……就抽到了三个五星角色。


        

实话说。


        

这个概率挺出乎牟丰意料的。


        

他以为一千块,怎么也能抽出大半的五星角色了。


        

但现实是。


        

除了一开始相当于送的概率,接下来他都是保底……


        

脸黑得不行。


        

而为此,他还特地看了一下林木工作室在抽卡页面底下给出的概率说明。


        

然后,立刻瞪大了眼睛。


        

十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。


        

这个概率,可以说低到了一定程度了。


        

同时也让五星角色的稀缺性,瞬间就上来了。


        

刚刚还不满的牟丰,看到了自己抽到的三个五星角色,瞬间就觉得平衡了……


        

另外。


        

除了公布概率外。


        

说明里还提到了概率的变化规律。


        

单个角色的概率会根据卡池变化,从而发生变化。


        

并且抽卡概率也会随着十抽轮空而增加。


        

这个期间,如果出现五星角色,概率就重置,如果没有,就一直增加,直到出现五星角色,或者保底出现,再重置……


        

武器、角色、卡池UP机制、各种概率。


        

这些林木工作室基本都明说了,甚至将概率都放了出来。


        

牟丰看得很认真。


        

而看完后。


        

他就一个感受——林木工作室,你这也往外说啊?


        

照理来说,这玩意不是隐藏起来最好吗?


        

还有这个保底。


        

这个机制就更让人摸不着头脑了。


        

如果想要提升五星角色的稀缺性。


        

那这个机制完全就不需要啊,让玩家全靠命,这样不是更能让用户心甘情愿地充钱吗?


        

而且就算不考虑这些。


        

这五星角色极低的出货率,明说也容易被喷吧?


        

牟丰想不通。


        

他挠了挠头,将这点暂时放下,将平板放在桌上,然后查看了一下自己的角色库。


        

重点当然是三个五星角色。


        

不同的台词,不同的性格。


        

这点他早就有心理准备了。


        

角色画得也确实好。


        

牟丰很确信,这些角色会很讨人喜欢。


        

但是。


        

这极高的抽卡门槛,极低的出货率……


        

虽然收集美少女的玩法确实是天才般的主意。


        

但如果仅仅是靠美少女,应该不能长久运营吧?


        

所以更重要的还是玩法……


        

牟丰抱着这样的想法,开始了剧情模式。


        

剧情模式的主线很简单。


        

玩家扮演的角色被丢到了一个时间停止的城市,而剧情模式就是他探索整个城市,清理城市里各个怪物巢穴的故事。


        

而剧情模式第一关,相当于教学关卡,玩家需要清理的是一个自己据点附近的小巢穴。


        

首先。


        

需要编队。


        

玩家需要将现有的角色组合成攻坚队伍。


        

而每个角色都有不同的特质。


        

法师、近战、重装、治疗……


        

这些特质跟普通的RPG很像。


        

但也有些特质,比较特别。


        

比如三个五星角色。


        

特质就完全不一样。


        

傲慢的牧羊人的特质是‘神速’。


        

共荣使者的特质则是‘破阵’。


        

还有个四星角色的特质叫‘指导’。


        

牟丰几乎想都没想,就将所有五星角色和看起来比较牛逼的四星角色,全都编到了一个队伍。


        

接着,正式开始了剧情。


        

小巢穴前。


        

游戏开始了。


        

确实是塔防玩法。


        

根据提示。


        

牟丰首先需要布阵。


        

但当角色放下去。


        

牟丰很快就发现,这个游戏,跟普通的塔防玩法,有些不一样……


        

这还融入了SLG的玩法。


        

简单来说就是。


        

清理巢穴,对方会先攻。


        

怪物会倾巢而出。


        

而玩家需要扮演的则是抵挡者的角色。


        

但角色不是布置后,一直站着就行。


        

角色原有的站位需要随时调整,而且还要根据战局变化,随时调整用人顺序。


        

但人物的移动,是有格子之说的。


        

也就说。


        

一开始的布局,还不能让角色相距太远。


        

不然敌方主攻的方向,角色抵挡不住了,救都救不了。


        

因为地图上,敌人分不同的方向行进,还有不能站立的位置。


        

当然。


        

如果有一些特殊的角色,也能完成跨区域救援。


        

比如傲慢的牧羊人。


        

她的特质是‘神速’,能无视任何障碍支援队友。


        

这就相当于一个快速的生力军,能立刻支援任何陷入困境的队友。


        

而每个角色。


        

基础属性都有四个,移动速度、攻击、命中、以及必杀概率。


        

至于其他属性,战斗不会显示,但也会影响结果,同时会根据武器和级别不同,发生不同的变化。


        

再加上特质的不同。


        

这就让每个角色面对逼近的敌人时,都会有不同的表现。


        

重装主要是抵挡敌人逼近,法师远程、战士贴身就不用说了。


        

特质的加入。


        

增强了玩法。


        

玩家还需要在战略地图上随时部署自己的兵力单位。


        

这就不是简单的塔防了,还融入了部分战旗的玩法。


        

而玩到后面,也证实了牟丰的想法。


        

当巢穴的所有敌人出完后,游戏就进入了攻坚的部分。


        

这时候他就需要将角色往前推了。


        

让角色移动到自己想要的位置……以完成巢穴的最终清理。


        

然后。


        

在面对剧烈的反扑时,选择增援、派出牧师或者直接拿五星角色来破局。


        

刚刚他还没来及了解的‘破阵’特质,他也了解了。


        

就是将三人以上的敌方角色冲散,制造出布置空间……


        

教学关卡,肯定不会太难。


        

更何况牟丰阴差阳错间,搭配的阵容还挺合理的。


        

所以很快,他就清完了一个巢穴。


        

然后,他看着跳出的战利品结算页面,陷入了沉思。


        

这玩法……他很难归类为一个类型,还需要多玩玩,才能最终得出结论。


        

但五星角色的特质,确实具有一定的不可替代性。


        

从这点来看,如果后续玩法还能保持战略性和可玩性……


        

牟丰想到这,摇了摇头,然后看了眼结算页,微微一怔。


        

这竟然送抽卡的水晶?


        

这不充钱也给!?


        

他皱了皱眉,然后继续体验其他玩法……


        

特别是角色的养成玩法。


        

而一通体验后。


        

他懵了。


        

《轮回之日》的养成玩法,其实跟林瑶前世的大多手游都没什么不同。


        

赠送礼物啊,一起用餐啊、互动啊……


        

而提升等级,则有两个方案,一是战斗中提升,二是外派单独修炼,但有一定几率受伤,导致属性轻微降低。


        

当然。


        

还有个更安全的方案,那就是达到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等级。


        

在研修中。


        

玩家甚至可以教导角色改变惯用手和武器。


        

比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。


        

又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……


        

虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。


        

比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。


        

然后让她拿双手斧。


        

而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。


        

并且属性大幅度降低。


        

可以预见。


        

估计再进行游戏,这角色算是废了……


        

就是不知道。


        

其他角色改变惯用手,或者改变武器类型后,会不会有向好的变化。


        

反正,牟丰大开眼界。


        

这尼玛还能这样玩?


        

接下来。


        

牟丰大半天,都沉浸在游戏里。


        

完整将整个游戏的前期内容,都体验了一遍。


        

将近四个小时后。


        

腰酸背痛的牟丰终于直起腰来。


        

他看了眼摆在桌上的平板,沉默了。


        

他已经完全了解这款游戏了。


        

并且。


        

第一个章节他也打通了。


        

玩家大本营周围的巢穴都清理完了。


        

接下来他需要朝城市深处进发。


        

而打开大地图,整个城市地图,绝大部分还是黑的。


        

牟丰怀疑。


        

接下来林木工作室,还会在后续更新中,增加更多的地图。


        

因为这架子算是立起来了。


        

只需要不断往游戏里添加地图,扩充游戏中城市的边界。


        

那玩家就不会感到无聊。


        

因为后续他明显感觉,游戏玩法更注重策略性了。


        

敌人的多样性,玩法的深度,也在肉眼可见地提升。


        

而玩了那么久。


        

牟丰对这款游戏的看法,也很简单。


        

这是一款。


        

跟现有手游,甚至跟现有端游,都完全不一样的游戏……


        

刚开始。


        

他还惊讶于通关剧情关卡,奖励抽卡水晶。


        

现在已经完全不惊讶了。


        

因为他明白了,这完全是为了让不氪金的玩家,能顺利玩下去,在游戏里投入时间。


        

林木工作室构筑了一个金字塔生态。


        

顶端是五星角色。


        

但需要玩家用时间,或者花钱去得到。


        

而中层则是四星角色。


        

这些角色能在游戏过程中得到,偶尔单抽也能得到。


        

这些角色特质不像五星角色那么厉害,但培养好,同样能玩。


        

底层,则是一些属性成长都不如意,但某些情况下,特质有奇效的低星角色。


        

这个金字塔角色构成,辅以繁杂的武器系统和多样的养成系统,以及王道漫画般的剧情。


        

共同筑造了游戏的地基,让玩法彻底成型。


        

整个游戏。


        

玩起来根本不像是端游,更不像林木工作室之前的手游。


        

反倒像是一款……从未见过的全新游戏。


        

虽然游戏玩法不新鲜。


        

系统不算新鲜。


        

什么都不算新鲜。


        

但全都凑在一起,却非常新鲜……就像有魔力一样。


        

而且。


        

这游戏,还给所有同行,带来了一套全新的手游制作思路。


        

那就是金字塔抽卡机制加养成元素,再加任何玩法……


        

这个制作思路。


        

可以说适合所有手游。


        

如果这款《轮回之日》能大获成功的话。


        

估计模仿的同行,会络绎不绝。


        

因为太好用了。


        

“……”


        

牟丰想到这,忽然叹了口气。


        

这一刻。


        

他觉得。


        

他,天狐,包括其他竞争对手。


        

一直活在林木工作室的阴影下,不是没有道理的。


        

林木工作室就是能用一些不算新鲜的元素,制作出不同的游戏。


        

而他们却只能跟在林木工作室后面……


        

复盘是容易。


        

但为什么就是他们先做出来这样的游戏呢?


        

这就是差距啊。


        

就是不知道。


        

这差距,到底有多大……


        

……


        

另一边。


        

牟丰玩了将近四个小时的手游。


        

伊问文也玩了将近四个小时了。


        

当然,他就没有牟丰想得那么多了。


        

他唯一的感想就是……牛逼!


        

本来他玩《轮回之日》的主要驱动力,就是妹子。


        

这没什么不好承认的。


        

但经过这四个小时的游玩。


        

他发现……这游戏,除了妹子,也还挺好玩的。


        

不同的角色有不同的特质,玩家靠自己的想象力组建阵容,清理巢穴。


        

同时还能在期间,了解整座城市的历史,以及相应的剧情……


        

真的就像看漫画一样。


        

而且。


        

养成系统,除了能让喜欢的角色成型外,还能让玩家更加了解角色的性格。


        

现在伊问文就更喜欢自己的第一个五星角色‘傲慢的牧羊人’了。


        

白丝病娇啊!


        

教导她改用双手斧,会说一句‘真想劈开你的脑袋看看’的病娇啊。


        

怎么能让人不喜欢呢!


        

当然。


        

他有些想法,倒是跟牟丰一致。


        

那就是这款手游,确实跟端游以及以往的手游,完全不一样。


        

大多元素都不算新鲜。


        

但玩起来,就很新鲜。


        

很有趣!


        

“也不知道其他五星角色又是什么性格……”


        

伊问文看着自己的第一个五星角色,感叹了一句。


        

然后。


        

感叹着感叹着,他就停下了话语。


        

因为他忽然升起了一股冲动……


        

玩了几个小时游戏,他也明白了,无论是从玩法角度,还是从收集角度……


        

五星角色。


        

都比普通的四星角色牛逼……


        

而刚好,通关第一章剧情,奖励了不少抽卡的晶石。


        

就差一百来个,就能再来一次十抽了。


        

伊问文捧着平板,默默看了眼旁边的手机。


        

……


        

12月27号。


        

这一天。


        

可以说到处都是林木工作室的消息……


        

各个城市的Future线下店都爆满!


        

平板发售!降噪耳机发售!游戏正式公测!


        

全都是话题。


        

社交媒体上。


        

【Future PAD】


        

【FuturePods】


        

两个话题相继登上热搜榜单。


        

而两个话题下面。


        

全是拿到产品的用户,在吹这两款产品!


        

“拿到手了,真的太惊艳了!我的天,我还以为发布会有夸张的成分,但回去拆开用过后,才发现一点水分都没有!”


        

“平板拿在手中看电影的感觉,真的太爽了!而且还能和手机完美配合,直接欣赏手机上拍的视频和照片,简直绝了!”


        

“换手机了!太方便了!之前一直没有下定决心换Future S1,但现在拿到平板后,我确信了,这真的跟佳铭联盟的产品不是一个等级的。”


        

“降噪耳机!这到底是什么黑科技!第一次体验这样的耳机!真的太牛逼了!”


        

“国内竟然也能有做出这样产品的公司,而不是画饼骗钱,这也太厉害了……”


        

“这是什么时候崛起的公司啊?这也太牛逼了吧?”


        

“……“


        

社交媒体上。


        

主要讨论的点,还是平板大屏易用带来的惊喜,以及初次佩戴降噪耳机的惊艳。


        

而玩家社区。


        

虽然也讨论这些。


        

但重点,还是林木工作室那款全新的手游《轮回之日》。


        

“嘿嘿嘿,辛好可爱。”


        

“傲慢的牧羊人,我想当羊了……”


        

“林木工作室确实是最懂玩家的公司,也是最懂怎么平衡玩法和美少女的公司,但他们的掌舵人,却是女孩……就离谱。”


        

“干什么,美少女更懂美少女怎么了?”


        

“这么说林瑶也是病娇!?也会穿白丝?也会劈开我的脑袋?”


        

“楼上是懂阅读理解的。”


        

“我有一种预感,这款游戏会爆火!”


        

“平板玩小体量的游戏也太方便了,搭配耳机和手机,更是绝杀……我感觉接下来,我要回不去了,接下来要一直用林木工作室的手机了。”


        

“……”


        

虽然不同的社区。


        

侧重点不一样。


        

社交媒体,当然更注重平板,更注重FuturePods堪称黑科技的降噪效果,讨论游戏的人就很少。


        

玩家社区则相反。


        

但不讨论,不代表其他产品就不存在,就不厉害了……


        

事实上。


        

这一天。


        

林木工作室绝对占据了几乎所有相关社区的热度!


        

而这场大考。


        

他们交出的答卷……是满分!


        

很多投资机构的负责人,全程关注事态的发展,很多人还亲自试用了优媒科技的新品。


        

游戏他们玩不转。


        

可能很难理解林木工作室的制作能力到底有多强。


        

只是看到了利益,觉得真赚钱。


        

但平板和降噪耳机,他们完全能理解。


        

这到底有多厉害!


        

就别说平板了。


        

光是耳机。


        

当他们戴上后,就流下了悔恨的泪水……


        

当然。


        

不是因为音质,主要是后悔没有在优媒科技开启融资后,选择入局。


        

真的太后悔了。


        

不说手机。


        

光是降噪耳机这一款产品。


        

就代表着巨大的收益啊!


        

真的太惊艳了……


        

而12月27号这天,光一天,各大Future线下店准备的库存,就被消耗殆尽了。


        

后面来的用户。


        

都只能预定,或者试用了。


        

再想直接购买,都只能等了。


        

毕竟一家店的仓库,真的没有多大。


        

而二维码支付,大大提升了结账效率,想要购买的用户又那么多……


        

每十秒,就卖出一台平板和一副降噪耳机,真的不是开玩笑的。


        

稍晚些去店内的用户。


        

已经拿不到产品了。


        

心急的,都已经去求购黄牛了。


        

而黄牛胆大的要死,直接加价2000!


        

还有人愿意买!


        

就离谱。


        

当然。


        

这也侧面证明了。


        

这次优媒科技的新品,到底有多受欢迎。


        

优媒科技在当晚,就被迫发了个公告,让用户稍安勿躁,并表明会尽快补货。


        

而各大投资机构,也重新评估了现在优媒科技的估值。


        

目前,优媒科技估值已经破千亿了。


        

这家第一轮融资才结束不久的公司,估值相比起刚融资时,已经翻了三倍!


        

也就是说。


        

前段时间入局的股东,躺着就让自己的资产翻了三倍。


        

而这,还不是结束。


        

真的太疯狂了……


        

当然。


        

林木工作室交出这份成绩单。


        

某种程度来说,也不只有市值增长那么简单。


        

一家有能力,研发能力还超群的高新科技技术企业,和一家游戏企业。


        

是两回事。


        

……


        

12月28号。


        

优媒新品发售的第二天。


        

此时,圣诞节已经过去三天了。


        

不过。


        

林瑶的办公室,还带着些许圣诞的气氛。


        

虽然那几天她很忙,国内传统节日也没有圣诞节。


        

但年轻人还是过的。


        

毕竟生活需要点仪式感。


        

而林瑶也收到了不少礼物。


        

大部分都是工作人员送的。


        

竹念巧、牧婉清、雷弘光等人都给她送了一份礼物。


        

不过林瑶还没来及拆开,就堆在了桌子上。


        

顶部还放着一个圣诞帽。


        

勉强也算是还有圣诞的节日气氛吧。


        

而今天。


        

产品发售。


        

如预期般大受欢迎。


        

林瑶也终于松了口气,从忙碌中暂时脱身了。


        

她开始拆这些礼物。


        

咚咚——


        

而就在林瑶拆礼物时,敲门声传来。


        

接着。


        

一袭职业装的牧婉清推门走了进来。


        

“牧小姐,来得刚好,这是谁送的?哪个内鬼?送洋娃娃就离谱!这个月工资还要不要了!”


        

林瑶抬起头,然后看到牧婉清,立刻举起刚才拆出来的洋娃娃。


        

牧婉清看了一眼,忍俊不禁道:“我不知道啊,大家的礼物都堆在一起了。”


        

“不会是你吧?”


        

林瑶狐疑地看了她一眼。


        

“不是,我送的是手表。”


        

牧婉清立刻摇了摇头,不想背锅。


        

林瑶仔细观察了一番她的表情,还是有些怀疑。


        

“真不是我。”牧婉清好笑道。


        

“行吧。”


        

林瑶笑了笑,接着拿起一旁的圣诞帽,扣在自己的脑袋上:“说起来,前两天很忙,还没跟你说过吧?……圣诞快乐,牧小姐。”


        

“……”


        

牧婉清看着戴着圣诞帽,圆润俏丽的鹅蛋脸上满是笑意的林瑶,温婉道:“圣诞快乐。”


        

(本章完)



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作