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这个网游策划果然有问题

        

(上一章被封了,大概剧情就是讨论IP授权的问题,估计都看过了,没看过等明天吧,估计明天能解封,大概。)


        

大会议室里。


        

听完林瑶的讲述后。


        

产品端的工作人员,神色激动,一副已经等不及的模样了。


        

恨不得立刻启动企划。


        

他们撸起袖子,兴奋地不断在林瑶提出的IP彩蛋基础上,提出新的人物。


        

而与他们形成现成对比的,就是业务部门和行政部门的工作人员了。


        

席倩语脸都黑了。


        

听着听着,就忍不住捂着额头,叹起了气。


        

一副恨不得撞死在会议室的模样……


        

这也算是产品部门和业务部门的天然冲突吧。


        

林木工作室其实还算好的了。


        

因为林瑶的存在,成立之初各个部门的主序顺序就很明确。


        

无论是内部行政还是市场相关,都要围绕着产品部门运转。


        

预算、营收、甚至是宣发。


        

这些在大部分公司内部都会引起碰撞和对立的事项,在林木工作室往往都不是大事。


        

另一方。


        

无论如何。


        

无论投入多少,最后产品部门都能赚钱……


        

因为实在不行还有林瑶保底。


        

这就让整个体系,得以健康的循环,也让冲突的可能,降到几乎为零的地步。


        

但几乎为零,不代表就没有了……


        

比如此刻。


        

商务谈判,当然不需要产品部门的工作人员去做。


        

他们只需要提需求,然后将取得授权的IP混在一起,做成产品就行了。


        

这个过程虽然同样辛苦,但商务谈判肯定是不需要他们的。


        

所以他们在听到林瑶提出的多媒体企划《头号玩家》,以及其他几款游戏的联动计划后,第一个感受就是酷,想要推进项目。


        

但对于席倩语等人来说。


        

这简直就是天塌下来了……


        

一百多个彩蛋,涉及的企业遍布世界各地,这意味着无数次谈判,无穷无尽的工作……


        

就别说做了。


        

光想起来都快哭了。


        

而这时候,就需要林瑶这个掌舵人平衡了。


        

而瑶也确实注意到了席倩语等人的表情变化,她瞪了眼说得最欢的钟修、齐建华等人。


        

然后等两人讪讪停下话语后,开口道:“停!”


        

听到林瑶的话。


        

其他工作人员终于停下了头脑风暴,扭头看向了林瑶。


        

“我知道各位有很多想法,但我们不能只顾着作品,这一连串IP,大部分都不是我们自己旗下的。”


        

林瑶踩下刹车后,无奈道:“如果是同人作品,我们可以不用顾虑那么多,但这是正儿八经的商业作品,想要取得IP授权,需要漫长的谈判和不小的代价……你们不需要参与谈判,很难想象到其中的难度,所以不妨听听席倩语怎么说再讨论如何?”


        

林瑶话音刚落。


        

产品部门的工作人员终于注意到了会议室里一直被忽略的席倩语等人,纷纷看向了她。


        

席倩语慢慢放下捂着额头的手,然后环视一圈在场的所有人,直接道:


        

“毁灭吧,我要跟你们同归于尽!”


        

所有人:“……”


        

“别啊!”


        

钟修第一个反应过来,他赶紧往旁边挪了挪,谄媚道:“席总监你肯定行的。”


        

“行你个头。”


        

席倩语没好气指着投影仪上的列表:“光是这一连串作品,就已经够呛了,你们还不断提出新的作品,你真当我们是铁人啊?行,我跟你换!我去当林瑶的秘书好了,你去兼管市场部和业务部,然后要什么授权,你自己去谈。”


        

说罢。


        

她又看向其他人:“你们也一样,如果你们觉得满世界跑,满世界的联系别人,和形形色色的老狐狸谈判是件容易的事,你们去兼管吧。”


        

“嘿嘿嘿……”


        

席倩语明显生气了。


        

产品部门的几个核心人员,只能冲她讪笑。


        

其实产品部门的工作人员也不是不讲理的人,林木工作室能走到如今的地步,内部和谐一直也是重要因素之一。


        

他们也知道商务谈判的辛苦,刚刚只是太过于激动了……


        

“所以,彩蛋数量肯定不能增加了。”


        

林瑶适时开口:“不仅不能加,还要想办法精简,你们有好主意,就根据刚刚我说的故事脉络去寻找能替换的彩蛋吧。”


        

席倩语叹了口气。


        

林瑶既然这么说了,那这个企划,就一定要推进了。


        

“我知道很辛苦。”


        

林瑶扭头看向席倩语,解释道:“其实这段时间我和牧小姐也评估了一下这些IP授权的获取难度,大部分都不是简单的事……这点我很清楚,所以我们先从简单的部分入手吧。


        

部分经常授权,或者对IP授权管制并不算严格的IP,可以先谈。”


        

“另一方面,优媒科技将会进行B论融资。”


        

林瑶顿了顿,将自己想到的另一个减轻IP获取难度的方案说了出来:“到时候优媒也会配合,有意倾向于拥有更大影响力的投资机构,然后以此为跳板,牵桥搭线,获取部分较难获得的授权。


        

就算最后搞不定,应该也能推开一扇窗,达成方便你们工作的程度……另外,我也会尽全力配合你,我应该也算有点影响力,如果需要我出面,你可以直接提。”


        

“……”


        

席倩语听到林瑶的话,红唇微启,非常震惊。


        

几秒后。


        

她回过神来,有些赧颜道:“老板,其实也不用这样,虽然谈判难度确实不小,但我们可以慢慢谈,我也只是抱怨一声……”


        

实话说。


        

她有点被吓到了。


        

优媒科技啊。


        

现在冉冉升起的新星啊,所有投资机构都想要咬一口的诱人蛋糕啊。


        

这样的筹码都拿出来了。


        

林瑶还说自己会尽全力配合……


        

这只为减轻自己的负担,实话说都不是看重了。


        

这都有点吓人了……


        

所以席倩语第一反应就是拒绝。


        

商务谈判再难,也没有优媒科技重要啊。


        

“只是倾向而已,优媒科技不可能做出有损自身利益的让步的。”


        

林瑶似乎知道席倩语在想什么,笑着解释道:“按优媒科技现在的发展势头,哪怕条件再苛刻,想要入局的投资机构也能争破头,所以安心吧。”


        

“但这也太夸张了,其实我也很想看到这个企划面世。”


        

席倩语看到林瑶的神色,不好意思地摆了摆手,然后坚定道:“我们会努力的!区区一百多个IP,不足挂齿……”


        

“……”


        

她旁边。


        

钟修瞪大眼睛,看了看林瑶,又看了看席倩语。


        

这就区区一百多个IP了?


        

刚刚的气势呢?


        

刚刚让位的气势呢?


        

席倩语注意到他的目光,瞪了他一眼,娇喝道:“怎样?看什么!?”


        

钟修:“……”


        

林瑶有些好笑道:“好了,别搞得我PUA你一样……你先从简单的部分开始谈吧,就这么定下来了,我会尽力配合你,优媒科技那边也会出力,现在,让我们来谈论一下该从哪方面入手吧。”


        

经过林瑶的安抚。


        

产品部门和席倩语代表的业务部门,算是达成共识了。


        

双方重新冷静下来。


        

开始根据林瑶给出的清单,讨论能替代的选项,以及各个ip获取的难度。


        

而最后的结论。


        

并不出人意料。


        

“日本动漫IP……吗?”齐建华轻声问道。


        

“对。”


        

林瑶点了点头:“日本动漫非常善于打造明星品牌,每一部知名作品,都有自己的周边品牌,无论是漫画还是动画,就像实体产品制造商一样。


        

并且,他们动漫品牌还会采取多种形式攻略市场,如漫画,TV动画,OVA,电影,游戏……还会与各种餐厅、咖啡厅联合举办限定活动,推出与作品主题相关的食物、饮料等。”


        

“他们这样的商业模式,往往能带来很高的日常曝光率,让作品在粉丝及大众中间长久地保持记忆度,IP粘度极高。”


        

“同时,因为距离足够近,相关作品在我们国内的影响也挺大的,相关授权获取也相对来说比较简单,毕竟他们自己的企划,就很追求曝光度……按现在林木工作室的规模,还是很容易能获得相关版权的。”


        

“当然,还有另一方面,二次元的风格,真的很契合《轮回之日》。”


        

“我们可以先在这款手游上联动试水。”


        

“实在是没有比这更好的选择了。”


        

林瑶解释了一番。


        

会议室在场的,大多都是年轻人。


        

几乎瞬间就理解了。


        

而席倩语也点了点头,然后看着投影仪上日本动漫相关的IP,露出了思索的表情。


        

……


        

林木工作室新年后的第一次会议。


        

极其漫长。


        

整整进行了一个下午。


        

连晚饭,都是在会议室里吃的。


        

不过大家也没有不耐烦,主要是过程还挺有趣的。


        

商务谈判的首要目标确认下来后,除了席倩语需要准备外,产品部门也不能光看着。


        

因为林瑶说要在《轮回之日》上进行联动试水。


        

所以目标确认后,游戏方面也要开始筹备了。


        

所以会议的后半段,就是林瑶和产品部门的工作人员讨论,到底该怎么围绕那几个著名的动画IP设计角色和卡池。


        

这是产品部门工作人员的强项,也是他们感兴趣的事项。


        

而时间来到第二天。


        

以席倩语为首的业务部门,开始行动了。


        

事实上。


        

如林瑶预料的一样。


        

日本动漫IP的商务谈判,并不算难。


        

因为对方对IP授权这方面,比较开放。


        

至少不会一开始就拒人于千里之外。


        

这就算是开了个好头了。


        

当然。


        

林木工作室开年后需要做的工作,远不止这点。


        

其他事项也被提上了日程。


        

首先是微讯。


        

林木工作室开工第二天,如很多同行们所愿的那样。


        

林木工作室宣布将红包玩法改成常驻了……


        

这就意味着。


        

不仅是春节了。


        

接下来一年三百六十天,红包玩法都将变为可用。


        

在这个春节,彻底体会了红包玩法好处的用户,立刻欢欣鼓舞。


        

而受此影响。


        

甚至很多错过了除夕和春节高峰,没有接触到红包玩法,直到上班才听说的用户。


        

立刻就跑去下微讯了。


        

对于他们来说,本来错过了红包玩法就错过了,虽然有些可惜,但也没办法。


        

但现在微讯将红包玩法常驻。


        

那下载微讯的理由,就又多了一个了……


        

而这导致的结果就是。


        

微讯在开年后的下载数据,再次暴增。


        

达到了除夕前后左右的峰值。


        

而用户增长的主要来源,当然来自于佳铭联盟。


        

FutureS1的用户,既然选择购买这台手机,那对其中的生态肯定是有所了解的。


        

但佳铭联盟的用户就不一样了。


        

出于各种各样的原因和顾虑。


        

微讯在佳铭联盟应用商店的下载量虽然同样恐怖,但还是有不少漏网之鱼。


        

而现在。


        

林木工作室将这些漏网之鱼,一网打尽了……


        

佳铭联盟整个春节,几乎就看着微讯在自家应用商店大杀特杀……


        

从不敢置信,到这tm都行,再到还来!?


        

心路历程。


        

堪称被牛了……


        

一边手机市场被抢占,这就算了。


        

现在应用市场,还要被对方的应用大杀特杀。


        

而他们却只能眼睁睁地看着。


        

什么都做不了……


        

这真的太憋屈了。


        

其实期间也有佳铭联盟的成员提议说,干脆直接下架微讯。


        

哪怕背负骂名,也不能为他们做嫁衣了。


        

但每次都不能达成一致。


        

加上过年期间,很多人的心思都不在工作上。


        

然后。


        

磨蹭着磨蹭着。


        

最佳的黄金时间就过去了。


        

除夕当天,微讯红包玩法一抛出,立刻大受欢迎,无数用户选择下载微讯。


        

当时再想下架微讯。


        

那就是和想要发红包的用户站在对立面上。


        

而FutureS1还在虎视眈眈……


        

谁也不敢壮士断腕。


        

至于现在,想断都断不了了。


        

光是佳铭联盟自己统计,他们应用商店上的微讯,就被下载了将近八千万次……


        

现在下架?


        

那跟上吊完全没区别。


        

最后。


        

余天波也只能仰天长叹,感叹一句——当初就tm不该答应他们的应用上架自己的应用商店!


        

真的是悔不及当初啊!


        

而正月二十号。


        

一切都尘埃落定了。


        

游戏方面,《轮回之日》成为了最大赢家,而第三方支付机构,微讯成为了最大的赢家。


        

所有人都知道。


        

林木工作室赢麻了。


        

但具体赢了多少,有些争议。


        

不过这些争议,很快就消失了。


        

因为就在这天。


        

林木工作室发布了个简单的简报,相当于为整个春节总结,顺便加把火,压榨一下佳铭联盟最后的价值。


        

而简报披露的情报。


        

对于整个行业来说。


        

无异于地震……


        

【春节期间,微讯注册用户正式突破了一亿两千万,其中绑定银行卡用户占比达59%,同比增长百分之一百七。】


        

【春节期间,参与微信红包活动的总人数达到1182万人次,最高峰时,每分钟便有数万个红包被拆开】


        

【《轮回之日》日活跃用户数量突破了五百万。】


        

【另外,截止到月底,游戏新春活动上线后,整个春节期间的月流水,超16亿。】


        

整份简报十分简单。


        

甚至可以说业余。


        

毕竟林木工作室又不用披露财报。


        

公布简报的最大目的,还是为了添火和造势而已。


        

比如《轮回之日》的月流水,这完全可以不用披露的。


        

但考虑到马上就要到来的联动玩法。


        

最后还是添加上去了。


        

但就算是加上去了,也仅仅只有一句话而已。


        

但是。


        

对于林木工作室来说,这只是一句话,发出了一个数字。


        

但对于其他同行,甚至是玩家来说,就是个……恐怖故事了。


        

微讯注册用户破亿了……


        

上千万的用户参与了发红包……


        

更离谱的是。


        

《轮回之日》的月流水,超十六亿!


        

一个月!


        

一款游戏!


        

哪怕是林木工作室大火的单机游戏,售价不菲的单机游戏,一锤子买卖的单机游戏,都没那么夸张吧!?


        

这tm还是长线运营的类网游游戏啊!


        

一个月!


        

十六亿的流水!?


        

【卧槽!我不信!这tm也太夸张了吧!手游有那么夸张!?这绝大部分端游连尾气都看不到吧!一个月十六亿!?】


        

玩家论坛,《轮回之日》专区。


        

很快。


        

就有玩家发了这么一条帖子。


        

而大概是因为那份简报,给人留下的印象,实在是太深刻了。


        

很快就有玩家回复了。


        

“我一开始也不信,但我看了一下自己的消费记录,我觉得还真有可能……春节我抽了将近三千块[扶额]”


        

“我也是……祭祀小姐姐太可爱了,然后想着过年吧,就奖励了一下自己……”


        

“卧槽!?真的假的?你们那么有钱?而且不用充钱不是也能抽吗?为什么要花钱啊?我就没充多少啊,就充了三十块,然后靠着奖励的晶石,整个春节凑了十一次十连……”


        

“确实是这样,不充也能玩,也能抽卡,但你知道的,一着急,又抢到了个几块钱的红包,然后搭个几百块是常有的事……”


        

“其实普通玩家还好,你看那些土豪玩家才是最夸张的……”


        

“土豪是一方面,楼上那个充了三十块的哥们也是一方面,别小看三十块,就算大部分玩家都只充那么点,那也是一个很恐怖的数据了。”


        

“红包玩法、游戏……林瑶你坏事做尽!!!(虽然我没充钱)”


        

“都怪林木工作室将小姐姐画得太可爱了。[哭]”


        

“……“


        

玩家的情况,差别很大。


        

条件好点的,充值可能多点。


        

但豹子头林冲的玩家,同样不少。


        

而他们讨论过后,结论倒是一致。


        

那就是。


        

这游戏真的很吸金……


        

而连玩家都有这样的感悟,就更别说有团队调研的同行了。


        

他们比任何玩家都清楚。


        

这游戏到底有多吸金……


        

只是。


        

他们也没想到。


        

这游戏,会吸金到这种程度。


        

这一刻。


        

国内所有同行都沉默了。


        

甚至。


        

晚上。


        

这个消息,还漂洋过海,传到了几家暂时还没受到手游波及的大厂负责人耳中……


        

“你确定!?一个月!?三亿?”


        

吉伯公司的弗兰克瞪大眼睛,看着自己公司市场部门的负责人,震惊道:“你在开什么玩笑?”


        

市场部门的负责人坚定道:“我以上帝的名义担保,这就是事实,无论是他们自己公布的数据,还是第三方机构预测,都是这个数字!”


        

弗兰克沉默片刻,问道:“就一款手机游戏?”


        

“对!就一款手机游戏。”


        

市场部门的负责人点了点头,接着话锋一转,解释道:“当然,这也可能跟他们的节日有关,上个月他们在过春节,类似我们的黑色星期五,都是用户花钱的高峰期……”


        

“……”


        

弗兰克闻言,立刻舒了口气:“……原来如此,我还以为这个世界疯了呢。”



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作