无极小说吧 > 这个网游策划果然有问题 > 674、第四关
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这个网游策划果然有问题

        

同一时间。


        

孔博也在玩《泰坦陨落》。


        

而他的进度比牟丰快一点。


        

毕竟是年轻人。


        

而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。


        

而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。


        

他只能说。


        

他太喜欢这款游戏了!!!


        

爽快的射击体验!完全不同于一般的FPS。


        

铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!


        

而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。


        

作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。


        

所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。


        

但现实是。


        

调剂个屁!


        

虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。


        

但每一关,都有机甲大战!


        

而且每一关的BOSS都是泰坦,都是机甲对轰!


        

巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!


        

铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。


        

而无论哪种形态,都只有一个字——爽。


        

酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,FPS与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。


        

除此之外。


        

还有一个让孔博惊喜的点,那就是——BT。


        

机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。


        

但他没想到。


        

林木工作室还赋予了BT这台先锋级泰坦非常鲜明的特点。


        

他不是所有玩家预想中的工具,一台让玩家大杀四方的工具。


        

恰恰相反。


        

他反倒更像战友。


        

虽然有些憨,但可靠又充满安全感,犹如冰冷的外壳下藏着一颗温暖的心。


        

他会在任务中给玩家提供各种情报,跟玩家闲聊;还会反思自己,充当玩家爽快却又带着点孤独的冒险中的调剂,时刻陪伴着玩家们。


        

这种玩游戏仿佛有人陪伴的感觉,真的很棒!


        

玩第一关他就有这种感觉。


        

后续玩了两关,这种的感觉就更加强烈了。


        

而第四关的开头。


        

玩家扮演的杰克库伯费劲千辛万苦,终于来到了另一个铁驭执行任务的研究设施。


        

开始执行协议二,坚守任务,和安德森上校汇合,继续进行特殊作业217。


        

而这关一开始。


        

孔博操控铁驭向破旧的设施走去,就有一段对话。


        

【铁驭,安德森上校在这里,调查这座设施,我在另一边跟你汇合。】


        

BT话语刚落。


        

玩家端就出现了新的对话选项。


        

孔博看到选项,忍俊不禁,直接选了第一个——【可别再被抓了,BT。】


        

BT的声音再次响起:【我不会再走捷径了。】


        

“哈哈哈哈。”


        

听到这段对话。


        

孔博绷不住了,直接大笑了起来。


        

如果别的玩家看到这一幕,或许会摸不着头脑。


        

但只要是玩过游戏上一关的玩家,估计都会忍不住想笑。


        

上一关。


        

BT为了执行协议二,跟随着安德森的步伐前进,然后找到了条它认为的捷径……然后就带着铁驭去了。


        

而在这条捷径上。


        

BT很丢人的被机械臂抓了……


        

挣脱不了急到都不喊铁驭了,直接喊起了库伯我需要协助。


        

最后还是全靠铁驭一路杀下去。


        

期间玩家操控的铁驭就吐槽它。


        

不是要走捷径吗?


        

而BT的回答也很有意思,它还会反思,说计划是赶不上变化的。


        

正是因为经历了上一关的走捷径被抓。


        

所以这一会,当孔博调侃BT,BT说它不会再走捷径时,才会显得如此好笑。


        

什么感觉呢……


        

就仿佛一人一机器共同的冒险加深了两者的羁绊。


        

这就是这款游戏最惊艳孔博的地方。


        

游戏除了爽之外,竟然还带着些许细腻的温情。


        

很有趣。


        

真的很有趣。


        

他玩过的FPS不少,真的不少。


        

游戏中人类之间的战友情。


        

孔博体验过。


        

但是这种机器人和士兵之间的淡淡温情,他还是第一次体验到。


        

真的很惊喜。


        

他发现自己有点喜欢这台大机器人了。


        

孔博一边想着,一边根据提示继续往前走去。


        

而很快。


        

游戏画面便吸引了他的注意力。


        

这一关的主舞台是一座已经破败不堪的研究设施。


        

而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。


        

破败的设施恢复如初了。


        

孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。


        

接着下一秒。


        

画面又再次切换了回来。


        

铁驭重新回到了原来的时空。


        

而BT的声音适时响起,根据BT的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。


        

而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。


        

“这要怎么打啊?”


        

孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。


        

这难道是纯粹的剧情关卡?


        

他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。


        

但他死了。


        

死在了天花板上。


        

一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。


        

拉都拉不下来。


        

让人不由地怀疑,他是怎么死的……


        

最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。


        

而BT扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。


        

而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了IMC的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。


        

似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。


        

现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。


        

而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。


        

而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。


        

他终于知道这关要怎么玩了……


        

“……卧槽!!?什么时空战士!?”


        

取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。


        

按下鼠标中键后。


        

玩家在这一关,可以自由地切换时空!


        

当按下按键。


        

画面骤变。


        

孔博懵了。


        

前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。


        

一切瞬间恢复如初……


        

火海消失


        

完全可以通过了。


        

而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。


        

破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。


        

因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。


        

玩家已经体验过一次穿梭的感觉。


        

所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。


        

时空切换,通过拥有红外线感应的门。


        

然后再次时空切换,开启完好的感应门。


        

开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……


        

明明下面是一片火海。


        

按下切换按钮。


        

火海消失。


        

取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……


        

孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。


        

“卧槽……”


        

孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。


        

这也太帅了吧!?


        

真的想象力十足!


        

简直可以说……天马行空啊!


        

这一刻。


        

孔博就剩下了一个想法。


        

关卡还能这样设计!!?


        

游戏这样做!?


        

孔博一边想着,一边快速切换时空。


        

他切换的频率也越来越快。


        

而关卡也越来越爽。


        

敌人甚至找不到他在哪!


        

孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。


        

而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。


        

一开始玩家可以慢慢切换。


        

但玩到最后。


        

玩家熟练之后。


        

难度就开始上来了。


        

比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?


        

很简单。


        

先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……


        

周而复始。


        

直到通过整面墙……


        

而期间。


        

整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!


        

玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!


        

又比如。


        

玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。


        

当角色下坠。


        

排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。


        

而这时候。


        

玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!


        

短时间内连续切换。


        

直到通过所有的排气扇,到达地面。


        

当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。


        

孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!


        

这也太刺激了吧!太爽了吧!


        

这就是铁驭吗?


        

这就是科技作品的魅力吗!?


        

这是我操控的角色?


        

而这其实还不是最爽的……


        

孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和BT汇合。


        

然后带着BT一起穿越,跟过去的IMC泰坦打了一波。


        

当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’


        

孔博想象了一下敌方视角下的自己。


        

感觉更爽了!


        

林木工作室……真的一点挂羊头卖狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!


        

哪怕这一关设计得如此精巧!如此天马行空!


        

操控铁驭的体验直接都爽到爆炸了。


        

他们也还是没忘记机甲玩法!!!


        

实话说。


        

孔博这一关玩到这,已经直接将神作的帽子扣在游戏的头上了。


        

而游戏中。


        

解决完敌方泰坦后。


        

BT提醒玩家,需要在过去时空研究设施测试‘时空折叠武器’爆炸之前,前去测试台,取得相关的数据。


        

孔博勉强压下激动的心情,跟着开始逐渐变得激昂的音乐,开启了连接测试台的桥梁。


        

然后重新搭乘BT,穿梭时空,前往测试台。


        

无数IMC士兵和泰坦正在严阵以待。


        

阻止玩家操控的铁驭和泰坦前往测试台。


        

而与此同时。


        

测试台上。


        

‘时空折叠武器’超载了。


        

伴随着IMC广播让所有人撤离的公告。


        

孔博操控着BT,也来到了连接测试台的桥梁之上。


        

但就在他操控泰坦,来到测试台跟前时。


        

画面忽然闪烁了起来。


        

接着伴随着轰然一声巨响。


        

‘时空折叠武器’炸了。


        

画面一白。


        

而重新亮起的瞬间。


        

“……”


        

孔博忍不住倒吸了一口凉气,手臂上立刻浮现出了密密麻麻的鸡皮疙瘩。


        

扭曲空间的强烈辐射下。


        

时间静止了。


        

停在了爆炸后的一瞬。


        

玩家视角下。


        

远处景象渐渐清晰,无数残骸停留在半空,维持在即将被炸飞的瞬间。


        

拖曳着尾气的炮弹,突破音速的子弹,惊呼逃窜的敌方士兵,向前扑去的BT,爆炸的火光,测试台残骸……


        

所有一切的一切。


        

都维持在即将被炸飞的瞬间。


        

一眼望过去。


        

景象凄美中又带着毁灭的独特绚烂。


        

真的,太震撼了……


        

“哇……”


        

孔博看着眼前这一幕。


        

忍不住发出了一声超长的惊叹。


        

这一幕也深深倒映在了他的瞳孔内。


        

成为了他游戏生涯中难以忘却的一幕。


        

而当他操控铁驭,继续往前,接近那个所谓的‘圣柜’,目睹到更多静止的事物后。


        

孔博甚至有种自己开了上帝视角的感觉。


        

明明是毁灭的瞬间。


        

却美得不像话。


        

这设计不得不说,真的……太神了!


        

孔博不断在爆炸内部前行着,终于靠近了发出蓝色柔光的‘圣柜’。


        

铁驭头盔开始扫描。


        

当能量特性记录完成后。


        

画面闪烁。


        

接着屏幕再次一白。


        

一切又恢复如初了。


        

杰克库伯顺利回到了原来的时空,而时空穿越装置也已经坏了。


        

不过。


        

他顺利完成了任务,完成了对‘圣柜’的扫描,得知了IMC可能要用这个武器的完成版对反抗军所在的星球进行攻击。


        

他们现在必须要将数据回传给反抗军的舰队。


        

显然。


        

这一关就要结束了。


        

但。


        

孔博的思绪却还停留在刚刚明明是毁灭,却显得格外绚烂的一幕上。


        

他现在就一个想法。


        

卧槽!!


        

林木工作室到底是怎么想到的!!?


        

紧接着。


        

另一个想法又浮现了出来。


        

前面几关就如此震撼了。


        

那游戏后面的关卡……到底是有多夸张啊!!?



这个网游策划果然有问题》是作者:献歌倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作