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穿进无限游戏后成为反派大佬

        

一些游戏术语的科普(全书会提到的):


        

【MMORPG】大型多人在线角色扮演游戏 Massive Multiplayer Online Role-Playing Game


        

【HP】生命值 Health point


        

【Buff】主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”


        

【HOT】指持续性治疗效果 Heal Over Time


        

【AOE】群攻 Area of effect


        

【Boss】游戏中终极怪物


        

【CD】技能冷却时间


        

【GM】指游戏管理员 Game Master


        

【Update】泛指游戏内的更新


        

【Bug】游戏中漏洞


        

【DMG】指伤害 damage


        

【DD】直接伤害,非持续性伤害作用 Direct Damage


        

【DOT】在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害 Damage Over Time


        

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[玩家数据(部分)]


        

①体灵值:有具体数值,满值数100


        

奔跑、长时间行走、普通活动、格斗、使用烙印等行为都将减少该数值。可通过休息、道具、物品回复。其“含金量”随着序列升高而增加,削减率减少,超SS序列及以上可脱离该数值影响。


        

②技巧值:无具体数值,按等级分化


        

包含感知性,身体强度、敏捷性、柔韧性、平衡性,弹跳能力等等,可通过副本历练、序列升阶增强。新手数值根据海选本加持后的身体数据进行评级,并与现实身体状况成正相关。


        

③烙印与武器差别


        

武器:基本为加强型的冷兵器,如铁爪、红缨枪、刀等。个别带有附加buff,如禁忌的“丹青”扇。桑亭能带入枪支是因为十八子的加持解禁,海选本使用武器对本命武器的类型有直接影响。


        

烙印:基本为诡秘类(类似魔法的感觉),涉及元素、规则、因果等等;也有武器类烙印,带有附加buff,如疯帽子的破甲


        

烙印的形成与玩家的性格有极大的关联,拿主角团来说——反叛精神是ta们最明显的特征。


        

腐朽的秩序,总要有人来打破。


        

“如果边域贯彻的规则是剥削和压迫,信奉的文明是虚伪和卑躬屈膝,那我将挣脱枷锁,创造无数叛逆而野蛮的荣耀。”——第20章


        

④烙印-判语


        

烙印判语是系统对各个玩家的预测,过往的总结等集合。


        

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看了看自己没分心的实力,写也写不好,很影响质量。这学期又是双修,所以从现在到期末周结束,进入全心全意的闭关期,考完试再见了~祝大家都能有个好成绩哦!


        

熬过这段日子,放假后尽量日6K,应该是到12月25号。记得想我~(不想我想权姐就行。)



穿进无限游戏后成为反派大佬》是作者:三颗粽子倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作