为美好的宝可梦世界献上内卷
‘灵魂冲击’,----‘妖精系’技能。
不久之前,卓指导的‘铁武者’在宝可梦对战当中,率先使用过这个曾经属于‘长毛巨魔’的专属技能。
虽然技能的适用面颇为窄小。
但是不得不说,在特定的情况之下,‘灵魂冲击’完全是一招强度‘超模’了的技能!
不怎么低的威力,再附加上百分之百降低对手一级特攻的效果。
二者叠加起来的攻击效果,肯定超过了正常技能的‘模板强度’。
擅长‘特攻’的宝可梦,遇到长毛巨魔。
除了要被‘光墙’折磨,还会受到连续的‘灵魂冲击’,以至于被大幅度的降低了特殊攻击力。
输出力度越来越低,越来越低。
这一来二去的......
玛俐的王牌长毛巨魔,虽然是一只其实更加擅长‘辅助’的宝可梦。
但它也未必不能够‘辅助’自己,成功的‘以下克上’,逆袭伽勒尔火焰鸟这只实力强大的宝可梦!
毕竟‘妖精系’是能够克制‘恶系’的属性。
一发‘灵魂冲击’下来威力翻倍,打得伽勒尔火焰鸟头都有点晕了,是有点难顶的,而且还有额外的特攻降低附加效果在。
“GyaGya----!”
受到一记‘灵魂冲击’的伽勒尔火焰鸟气得嘎嘎乱叫。
愤怒的拍打着邪火翅膀之余,伽勒尔火焰鸟身上的‘怒火冲天’特性再一次触发,让它的特殊攻击力又上升了一个等级。
一减一增的,让火焰鸟的特攻变化等级,恢复到了正常水平。
不过,‘怒火中烧’是可以反复触发的特性。
理论上,光是靠着这个特性的反复触发,火焰鸟就可以刷满自己的特攻输出等级,----特攻输出能力直接爆炸了。
一旦增加了6个特攻等级,足足增加了3倍的特殊攻击力。
就是真‘死亡之神,伊裴尔塔尔’,‘海之恶魔,洛奇亚(Alter)’出现在伽勒尔火焰鸟面前。
后者也敢气得上头无脑,直接硬怼上去,和对方比划比划了。
毕竟‘怒气值’达到MAX级别的伽勒尔火焰鸟,身上那Buff强化已经飙到了天际,就算是‘恶系’的一级神来了,也是照打不误!
一旦气急败坏了,就算是顶头上司来了,也要用‘怒火中烧’招呼招呼!
伽勒尔火焰鸟:现在来看一看,谁才是真正的邪恶天才!
(Let's-see-who-is-real-Evil·Genius?)
但前提也得是能够达成条件,反复触发才行......
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‘怒火冲天’倒也是需要精准的满足受到攻击,血量降低到百分之五十以下的原则,才能够触发的。
触发一次这个特性效果,并不难。
被技能攻击打残血了就行。
但是要想触发多次,条件就颇为苛刻了。
换句话说,一旦伽勒尔火焰鸟受到攻击,但是血量没有降到百分之五十以下。
或者受到了攻击,但是血量早就已经在百分之五十以下了,继续被打到了百分之三十,百分之二十左右......
‘怒火冲天’特性都是无法被再次触发的。
故而,利用‘文柚果’或者‘巨树果’作为携带道具,让伽勒尔火焰鸟的血量在被打到了百分之五十以下的时候,触发‘怒火中烧’特性。
之后让火焰鸟食用‘文柚果’或者‘巨树果’,把血量恢复到百分之五十之上。
再然后又一次受到了技能攻击,伽勒尔火焰鸟就可以藉此再次触发‘怒火中烧’特性。
特攻上升了2个等级,直接翻倍了!
这个提升幅度,完全不容小觑。
虽然其实也就是一次‘诡计’强化,所提升的特攻等级罢了,-----但是要知道,宝可梦对战当中的回合次数何等的宝贵。
能够不依赖于行动回合而获得的Buff强化,意义远比起需要耗费一个回合的行动次数,从而进行的主动Buff技能,要大多了!
众所周知,‘鸟类’宝可梦,甚至是只要是有‘翅膀’的宝可梦。
哪怕是钢铁翅膀,昆虫翅膀,还是火焰翅膀的生物,-----都可以学会‘羽栖’这个优秀的恢复技能。
如果能够搭配‘羽栖’恢复HP的话,那么伽勒尔火焰鸟,甚至可以通过一边挨打、一边回血,同时还一边强化着特攻。
最后达成坐地Buff强化之后,轻松转身反杀的打法流派。
“......”
不过很可惜的是,大概也是意识到了这种简单的套路配合,强度过于爆炸了。
所以伽勒尔火焰鸟是天生就学不会‘羽栖’的。
别的鸟都可以停下来,落在地面上休息休息,偏偏伽勒尔火焰鸟不行!
你不准休息哦。
要知道,作为伽勒尔火焰鸟的原型,普通的火焰鸟,自然是可以学会‘羽栖’的。
当然普通的‘火焰鸟’,身上也没有‘怒火冲天’这个特性就是了。
所以总的来说,不让‘怒火冲天’和‘羽栖’两种能力,同时出现在同一只宝可梦身上。
可以堪称是Game·Freak对于伽勒尔火焰鸟这只宝可梦的强度,进行了一种独特的限制手段。
就好像某只实力很强的‘龙系’宝可梦,到现在为止也学不会‘龙之舞’一般。
‘冥冥之中’有股力量,创世神的意志,给伽勒尔火焰鸟和烈咬陆鲨的基因当中上了‘基因锁’。
不允许它们学会这些理论上,本来应该可以轻松学会的技能。
烈咬陆鲨:难道我不是龙吗?我学不会‘龙之舞’,那凭什么制作‘龙之舞’技能学习机器,还要收集我身上的鳞片作为素材啊?
伽勒尔火焰鸟:楼上说得对,我难道不是‘鸟’吗?快龙、喷火龙都可以学会‘羽栖’,我一只远看是一只鸟、近看是一只鸟,仔细一看,仍旧是一只鸟的宝可梦,凭什么学不会‘羽栖’啊?!
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总的来说,‘怒火冲天’的伽勒尔火焰鸟,在恢复类技能上,受到了‘基因锁’的限制。
故而相当依赖于‘文柚果’或者‘巨树果’所提供的血量恢复。
以达成‘怒火冲天’特性多次触发的战术效果。
这可能就是伽勒尔火焰鸟如此贪吃,喜欢对着‘巨树丘陵’上那颗红色巨树所结出的独特树果大快朵颐的原因所在了吧。
TNND,Game·Freak不让它‘羽栖’,那火焰鸟也就只能够对着和红色巨树,不停的吃树果吃个饱了啊。
“长毛巨魔,继续使用‘灵魂冲击’!”
‘一V一’的宝可梦对战持续的进行当中,玛俐继续指挥长毛巨魔用出连续的‘灵魂冲击’。
“嗷吼----!”
长毛巨魔发出了震人心魄的咆哮声,又一发‘灵魂冲击’挠在了伽勒尔火焰鸟的身上。
这一次降低了特攻之后,火焰鸟可没有办法第二次触发‘怒火中烧’特性,把降低的特攻等级,给弥补回来了。
‘光墙’的效果,仍旧存在于场上。
削减了伽勒尔火焰鸟所造成的特殊技能伤害。
使得体魄本就还算出色的长毛巨魔,能够接连不断的扛得住伽勒尔火焰鸟好几发的技能输出。
玛俐的长毛巨魔,身上携带了‘光之黏土’,是一只专业的砌墙工。
‘光之黏土’的效果,是能够让本该只能够存在5个回合时间的‘光墙’、‘反射壁’、‘极光幕’等技能,变为足足8个回合。
而这长达8个回合的生效时间,在对战节奏比较快的‘6选3’游戏对战当中,几乎已经足够支撑起一整盘宝可梦比赛的进程了。
而在对战节奏比较慢,宝可梦的血量也通常都比较深厚一些的,现实的宝可梦对战当中。
面对伽勒尔火焰鸟这只‘传说中的宝可梦’,野外的关底大BOSS。
长毛巨魔所砌起来的‘光墙’效果,基本上也足够支撑到这一场宝可梦收服战结束为止。
总不能说在游戏里,足够坚持到‘6选3’游戏,一整局的对战结束为止,都还没消失的8个回合‘光墙’效果。
在线下的实际对战当中,撑不过一把‘一V一’的宝可梦收服战吧?!
就算节奏再慢,伽勒尔火焰鸟身为‘传说中的鸟宝可梦’,血量再高,8个回合的‘光墙’生效时间,也已经足够支撑到对战结束为止了。
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“Gya......Gya......!”
伽勒尔火焰鸟被长毛巨魔的灵魂冲击刮得‘怒火冲天’,气急败坏。
但是碍于世界法则,它身上的‘怒火冲天’可并没有因为越来越生气,而反复触发。
几发干巴巴的‘暴风’、‘恶之波动’、‘怒火中烧’打在长毛巨魔身上,压根无法造成有效,足以击垮长毛巨魔的技能伤害。
----反过来,长毛巨魔的输出力度虽然也比较一般。
玛俐的长毛巨魔,也只是到道馆训练家级别的强度水平(玛俐后来接替了哥哥聂梓的位置,是尖钉镇的道馆馆主)。
距离伽勒尔火焰鸟的传奇等级领域,实力尚且有一定的差距。
可是耐不住这么多的倍率增加、倍率减少的。
这一来二去。
谁说‘道馆训练家’的宝可梦,就没有办法薄纱‘四天王’级别的宝可梦了,-----更别说此时的伽勒尔火焰鸟,还是一只没有训练家进行合理对战指挥的‘野生宝可梦’罢了。
如果让卓指导来指挥伽勒尔火焰鸟,采取合理的对战方式,那击败玛俐的长毛巨魔,自然是不在话下的一件小事。
这就是为什么宝可梦训练家和宝可梦是相辅相成的结果。
训练家需要宝可梦的作战能力,才能够进行对战。
而宝可梦也需要训练家的指挥能力和脑子,方才能够更好的进行对战。
不知道冲了几发的‘灵魂冲击’,冲得无论是长毛巨魔,还是伽勒尔火焰鸟都头晕目眩了。
尤其是后者,特攻都快被削到最低的等级位置,堂堂伽勒尔火焰鸟,‘传说中的宝可梦’,技能伤害都比不过‘音箱蟀’的输出力度了。
靠着足够明智的对战策略,玛俐的长毛巨魔,居然真的凭借着并不高的等级,逆袭击败等级更高,种族值也更高,还是带有‘传说中的宝可梦’这一神性标签认证的伽勒尔火焰鸟。
“Gya......Gya......”
最后吃到以及‘灵魂冲击’的伤害,伽勒尔火焰鸟拍打拍打翅膀,最终有气无力的从半空中跌落在了地面上,失去了战斗能力。
“去吧,精灵球。”
玛俐面无表情,但是内心激动万分的朝着伽勒尔火焰鸟扔出了精灵球。
“什么,这个小女孩实力居然这么出色,居然能够击败我们所有人加起来都没办法击败的黑色怪鸟宝可梦?”
武馆的学徒们顿时发出了一阵哗然的声音。
尖钉镇的可爱小玛俐,明明能够依靠外貌来吸引足够多的粉丝,可却偏偏要依靠自己的实力。
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PS,‘让我们看看谁才是真正的邪恶天才!’是某年一次刀塔2比赛的梗。