无极小说吧 > 游戏角色们的聊天群 > 011.讲一个故事或许没有想象中的那么难
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游戏角色们的聊天群

        

第二天,仓鼠如约去了一趟戴涅布莱王国,并且真的很快就回来了。<br/>  而且带了特产(误)。<br/>  “我记得你只是说去见公主一面,没有说还要带个人回来。”墨启看着战甲怀抱着的女性,对仓鼠说:“我记得露娜芙蕾雅的头发是金色的?”<br/>  “所以说你为什么会觉得我会把公主给你带回来?”战甲小心翼翼的将那名女性放在了床上:“她被打了两枪,我回来的时候正好看到了,就把人带了回来。”<br/>  平常仓鼠都是使用战甲活动,战甲的受伤修复流程显然并不适用于人类,仓鼠只好将人带回来给墨启看看。<br/>  觉醒者身上的恢复用品绝对要比医术最高明的医生还要强许多,而且现在带这个姑娘去看医生或许并不是什么好的选择。<br/>  “王者之剑队员?”墨启认得这个女的,是那位名叫克劳的女术士:“便装行动?谁开的枪?”<br/>  “……王者之剑队员,也是便装行动,但是脸我认得。”<br/>  墨启点点头没有再多说什么,只是拿出了手术包和急救包还有止疼药之类的,看得出来克劳已经是奄奄一息了,还好仓鼠还有点常识知道搬运身体不要弯曲晃动之类的,不然送过来以后墨启也就只能帮她盖个白布了。<br/>  咔嚓咔嚓咔嚓——<br/>  捏出弹头。<br/>  咔哒、咔哒、咔哒。<br/>  好了。<br/>  两枚弹头被夹了出来,这样的手术如果让普通人来至少需要一个手术团队折腾个把小时,包括了各种各样的不只是手术的流程,病人手术后还要休息相当长的时间。<br/>  在墨启这里就是一针吗|啡,一分钟都不要的手术,一针ETG-change再生兴奋剂强化修复就完事了,过程极短,而且副作用仅仅只是会饥饿干渴,醒来马上就能够继续行动,如果醒来说哪里还是不舒服,这个Grizzly急救包拿去自己用。<br/>  [手术]这项技能可是只能给自己用,但是墨启确实也没那么多次给别人动手术的经验,毕竟塔科夫里只要有技能面板的家伙人人都是外科医生,在自己身上动刀子都是家常便饭不用别人帮忙。<br/>  好在只要[手术]技能等级在,不存在手生的问题。<br/>  完事以后,墨启拿起那枚还带着血的弹头。<br/>  “啧啧,RIP弹……你说下手的也是王者之剑?那人清理干净没有?”<br/>  这种子弹对身体的伤害极大,高肉伤子弹,洗脚神器……咳咳,两发子弹都射进了克劳的躯干,体内的伤势可不是墨启那个野战手术包里面的伤口缝合器“咔哒、咔哒”几下就能够缝合的,看弹着点就知道开枪的人可是下死手的。<br/>  庆幸这些治疗道具是握在塔科夫人的手里吧,异世界人。<br/>  “人被我处理了,但是没有死。”仓鼠的身边突然出现了一具新的战甲:“认识一下,战甲Nyx,擅长精神控制,我让他们以为自己处理了目标,不然的话,她身体里的子弹可不只是2发。”<br/>  墨启回头看了一眼,克劳依旧没有醒,昏迷和装睡的区别很容易就能够分辨,骗不过两名觉醒者。<br/>  “你到底有多少具战甲?”墨启忍不住问。<br/>  仓鼠想了想说:“几十具吧,想要我每种都拿出来给你看看?”<br/>  难怪会说仓鼠是群里泛用性最强的觉醒者,种类繁多的战甲与武器几乎能够覆盖到任何的行动类型,在始源星系中仓鼠就是这样靠着战甲在各种任务中横行霸——我是说来去自如。<br/>  “不,还是算了。”墨启摇头谢绝,然后问:“这就是‘我们’该有的处理方法?”<br/>  “其中之一。”仓鼠说:“其实管理局的任务更多的是剪除对故事有影响的人或事,这些通常都是由各种本不该出现在世界上的意外造成的,清理它们保证故事继续就是管理局的职责之一,基本不会像我们现在这样,直接介入到故事之中,然后成为其中的一部分。”<br/>  没有办法,墨启根本就没有参加过几次管理局的任务,对于这些流程并不熟悉,对于这种情况,管理局觉醒者通常的方案是静观其变,放任两个国家打的头破血流不管他们的事情,然后找个机会将任务完成离开。<br/>  硬是要说会介入剧情的任务的话,轻度的话就是某些引导故事角色的任务,深度一点的话,会因为某个世界里应该出现的关键角色出现意外无法出现,管理局派出觉醒者去替代那个位置将故事继续下去。<br/>  如果按照仓鼠小姐过往的经验来看这次的任务,目前的这个状况已经足够让她捂脸长叹了。<br/>  说实话,仓鼠还没有哪次介入故事像这次一样这么深的,现在她做事情考虑更多的就是如何削弱他们两个觉醒者在这次故事中的存在感,以及如何把墨启带在身边别再继续搅动殷索姆尼亚的风云了。<br/>  按照现如今的发展,殷索姆尼亚或许没有办法再继续保全自己了,那么他们现在该如何即兼顾任务的进行,然后又保证一个故事完整地落幕?<br/>  所谓的完整落幕,指的是一个既能让世界意识满意,也能够让自己满意的故事。<br/>  如果让仓鼠出手,抵御尼弗尔海姆帝国入侵轻而易举,保住路希斯王和他的圣物同样易如反掌,但是这样会是世界意识想要看到的故事吗?<br/>  “所以说你是不是哪里想得太多了?”<br/>  墨启看到仓鼠小脸上的纠结,就大概知道她在想些什么了:“其实没有必要想这么多吧?介入了故事又怎么样?”<br/>  “怎么样?当然是因为再介入故事以后将原本的轨迹打乱,导致最后即便是任务完成也要受到世界投诉受到处罚……”<br/>  “真的会有所谓的原本轨迹吗?”墨启疑惑:“世界意识对于未来会发生的事情也不确定吧?”<br/>  这是人尽皆知的事情,未来有着无限的可能,哪怕是世界意识也不能够下定论未来定然会只朝着一种可能发展,会这么说的往往是那些神明之类的,并且冠以[命运]这种词汇。<br/>  “所以说,别人不行,我为什么就一定不行?我们为什么不去试着用自己的力量去讲一个既能让世界意识满意,也能让我们满意的故事?”<br/>  是啊,为什么不能呢?<br/>  觉醒者不是无敌的,但也绝对不像是普通人那样,对于眼前发生的一切无能为力。<br/>  [觉醒者],便是超脱的象征,他们本就该用自己的力量去达成自己想要做的事情——这是墨启对自己的理解。<br/>  “这样……我们能够做到吗?”仓鼠不知道该说什么好,这和她一直以来的行事风格完全不同。<br/>  “谁知道呢?”墨启毫不犹豫的说:“试一次不就知道了,讲一个故事,或许没有我们想的那么难。”



游戏角色们的聊天群》是作者:Rainink倾才力献的一部情节荡气回肠,扣人心弦的佳作