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第131章 四维分析法(第1页)

于松说:“好,趁现在有时间,我跟你讲一下游戏运营时的四维分析法。”

史大仙双眼发光的看着于松,“洗耳恭听。”

于松说:“其实我说的这个四维分析法,主要适用在mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)上,不一定适用于其他的游戏”

于松说的四维,其实就是玩家们在游戏中的需求,这个理论就是史大仙自己归纳出来的,归纳为四个维度,荣耀、目标、互动和惊喜。

“根据马洛斯理论,人有五大追求,从重